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domingo, 2 de janeiro de 2011

Detonado Pokémon Emerald

O Início:
O jogo começa como nas versões Ruby/Sapphire. Sua família esta se mudando, você tem que sair do caminhão (Você verá que ao invés dos Machokes das versões anteriores, Vão ter dois Vigoroths carregando as mudanças o que eu achei bem legal.
Siga para seu quarto para acertar o relógio. Feito isso vá � casa do seu rival e você verá um pokebola tente pegá-la e seu rival vira falar com você. Depois siga para salvar o Prof. Birch que está sendo perseguido por um Zigzagon. Aqui você escolhe o pokémon para lutar contra o Zigzagon, e esse pokémon será seu inicial


Oldale Town:
Você não tem nada a fazer aqui a não ser pegar alguns potions e comprar algumas pokebolas a mais no PokeMart. Siga para Petalburg.


Petalburg City:
Aqui está o Ginásio de seu pai. Entre e converse com ele, ele lhe dirá que você tem que se tornar mais forte e pegar primeiro quatro insígnias para enfrentá-lo. Um garoto chamado Wally irá entrar, siga-o e ele irá te ensinar a capturar pokémons depois disso antes de sair da cidade um homem chamado Enshida aparecerá (ele vai aparecer sempre que você ganhar uma insígnias a partir de agora).
Agora siga para a cidade de Rustboro passando pelo que seria a VIRIDIAN FOREST da região de Hoen. Lá você encontrará um homem que virá falar com você e logo aparecerá um membro da equipe AQUA e irá lutar com você (Pochyena lv.9).
Tenha um pokémon acima do level 10 e você o vencerá facilmente. Depois de vencer o homem ele lhe dará uma GREAT BALL. Continue. Tente pegar um Tailow, ele será de boa ajuda. No caminho você terá sua primeira batalha 2 vs 2. Siga até chegar a Rustboro.


Rustboro City:
No Centro Pokémon, onde você pode curar seus Pokémons, ao lado dele há uma casa onde um Homem lhe dará o HM 01 - Cut. Não coloque em nenhum pokémon ainda, já que golpes de HM não podem ser substituídos naturalmente e a habilidade só poderá ser usada após conseguir a primeira insígnia. E como no próximo ginásio a habilidade em batalha será quase inútil, siga para o Ginásio direto.


Ginásio de Rustboro:
Para este Ginásio, os Pokémons de água e grama têm muita vantagem. Evite os do tipo Inseto e golpes físicos. Quanto mais golpes especiais (baseados em elementos), melhor. Vai ser uma batalha fácil se você seguir os conselhos. Ao vencer, ganhe o direito de usar Cut fora das batalhas e cortar certas árvores. Ao sair do Ginásio, aquele homem que te deu a Great Ball que na verdade é da Devon Corp, será roubado, siga-o e ele pedirá sua ajuda.
Vá até a caverna na Route 116 e enfrente um membro da Equipe Aqua (Pochyena lv11) para salvar o wingul (pecko) do velho marinheiro que estava na porta de fora da caverna. Volte para a cidade e você receberá do dono da Devon Corp. o PókeNav. Porém, você terá de fazer duas entregas.
Quando você sair da Devon Corp. um cientista virá e te mandará ligar de sua Pókenav (que agora tem essa propriedade. Mesma coisa que o celular na pokegear das versões G/S/C). A primeira encomenda é uma carta para Steven. Volte para a praia entre Petalburg e Rustboro, mas antes de sair de Rustboro você batalhará novamente com seu rival.
Daí siga para a casa naquela praia e fale com o velho marinheiro do qual você salvou o wingul na casa perto de um barco, e você será levado para Dewford Town. Antes de ir embora fale com o Homem dentro da última casa , abaixo e a direita para ganhar a Old rod.


Dewford Town:
Agora que você chegou na cidade, siga para o ginásio.


Ginásio de Dewford:
Contra Pokémons lutadores, as melhores opções são os pokémons psíquicos. Pokémons voadores também são uma boa idéia nessa batalha. Finalize as batalhas rapidamente para evitar contratempos. Ganhe o direito de usar Flash fora das batalhas. Após mais uma insígnia, siga para a Granite Cave.


Granite Cave:
Fale com o homem na entrada e pegue o HM 05 -Flash. Siga em frente e explore a caverna até encontrar Steven e entregar-lhe a primeira encomenda e também receber o TM 47 que contém stell wing. Volte para Dewford, pegue o barco novamente e siga para Slateport.


Slateport City:
Quando você chegar verá um monte de membros da Equipe AQUA na porta do museu. Vá até a grande construção cheia de barcos do lado de fora. Fale com um cara careca e então vá até o museu. Você verá um monte de membros da Equipe AQUA no museu. Encontre o Capitão Stern no segundo andar, faça sua entrega e enfrente dois membros da Equipe AQUA (carvanha lv 15 e o outro tem um zubat lv 14 e outro carvanha lv 14).
Não será muito difícil vencer se você tiver um pokémon no level 20. Antes de sair do museu fale com o último membro da Equipe AQUA restante para receber o TM 46. Aqui Enshida virá encher seu saco novamente. E se você tentar entrar no que seria o antigo contes verá que agora é um Battle tent (o único contest do jogo está em Lylicove).
Hora de parar com as entregas. Antes de sair, compre um Habor mail no Pokemart de Slateport. Siga para Mauville. No caminho Prof. Birch virá para lhe falar algo, mas não é nada de importante. Lute com seu rival mais uma vez e ganhe o Itemfinder. Agora você pode seguir livre para Mauville.


Mauville City:
Logo que chegar, entre na primeira casa e entregue o Harbor mail para a menina e ganhe a Coin case. Depois vá na casa do lado do Pokmart e pegue o HM 06 - Rock Smash. Vá até a loja de bicicletas e escolha entre um dos dois modelos. Batalhe contra Wally e, então, quem virá te perturbar... Ele mesmo Enshida novamente. Depois do falatório entre no Ginásio.


Ginásio de Mauville:
Libere as cercas elétricas e vá avançando até chegar ao líder do Ginásio. Use Pokémons terrestres contra os Pokémons elétricos. Todos os Pokémons iniciais ajudam aqui: Treecko resiste a eletricidade, Mudkip se torna um híbrido água/terrestre quando evolui e Torchic pode usar suas técnicas de fogo nos tipos elétrico/metal. Cuidado com os golpes que paralisam. Ganhe o direito de usar Rock Smash fora das batalhas. Acabando com suas obrigações, siga para a esquerda em direção a Verdanturf.


Verdanturf Town:
Nada de mais, apenas use a habilidade Rock Smash na caverna para liberar caminho entre Verdanturf e Rustboro, conseguindo, assim, o HM 04 - Strength. Volte para Mauville e siga para o norte para Fallabor e não se esqueça de, no caminho antes falar com o garoto perto da arvore para ganhar o TM 43 que tem o Secret power para você fazer suas bases secretas.
Você vai encontrar a parte do Cable Car onde terão dois MAGMAS na frente impedindo a passagem. Então agora siga pela caverna logo depois de sair e andar um pouco você encontrará uma chuva de cinzas então siga mais um pouco e achará a cidade de Fallabor.


Fallabor Town:
Chegando aqui você não terá nada pra fazer agora a não ser falar com Lannete a mulher que está na frente do PC do Centro pokémon para que seu PC de pokémons ganhe umas propriedades a mais. Agora siga para a esquerda e vá pela parte rochosa até achar a entrada de Meteoro Fal.


Meteoro Fal:
Aqui você encontra a Equipe MAGMA tentando roubar um meteorito. Então, a Equipe AQUA chega, se mostrando como os mocinhos da história, mas mesmo assim eles fogem com o meteorito. Após isso, siga para o mesmo caminho que eles(de volta para Fallabor) e continue até chegar ao Cable Car que não está mais com os dois MAGMAS no caminho. Então suba e vá para o Mt. Chimney.


Mt. Chimney:
Vá até o topo da montanha com o Cable Car e encontre as duas equipes se enfrentando. Enfrente alguns membros da Equipe MAGMA e, depois, o líder dos MAGMAS.


Líder da Equipe Magma:
Derrote-o e o líder dos AQUA. Ele virá e falará com você mas não é nada demais. Depois disso todos fugirão. Pegue o meteorito, para mais tarde devolvê-lo para Cozmo, em Fallabor. Agora o caminho que estava sendo bloqueado pelos dois rivais de equipe estará livre e você poderá descer até Lavaridge. Enquanto estiver descendo você verá um MAGMA de frente para uma parede. LUTE COM ELE MAS PRESTE ATENÇÃO GRAVE BEM ESSE LUGAR. Você verá o por que disso depois. Continue seguindo Para Lavaridge.


Lavaridge City:
Nada a fazer, a não ser pegar um ovo com a mulher em frente da fonte térmica, para chocar em um Wynaut a pré-evoluçao do Wobuffet.


Ginásio de Lavaridge:
Vá seguindo por entre os poços de água termal, entrando em um e saindo em outro. Mais adiante, alguns treinadores irão sair dos poços se esse for o que não lhe servira. Decore as entradas e saídas e encontre seu caminho até o Líder de Ginásio. Tente levar o Máximo de pokémons AQUATICOS possíveis.
Quanto mais golpes aquáticos, melhor será seu desempenho, ainda mais se forem fortes. Evite tipos planta e metálico para não ter contratempos. Ganhe o direito de usar Strength fora das batalhas. Saindo do Ginásio, encontre seu rival e pegue com ele o Go-Googles, podendo agora visitar o deserto. . Passe por lá antes de voltar, para pegar um dos fósseis de Pokémons pré-históricos numa Torre de areia logo na entrada sul do deserto (mas para isso você precisará da MACH BIKE. Você terá de ir até o topo passando com a MACH BIKE pelo chão quebradiço). Quando chegar no topo você só poderá pegar um deles, e quando fizer isso você cairá da torre e ela desmoronará enquanto o outro será tragado pela areia (veremos com mais detalhes depois). Suas escolhas são um Root Fóssil (revivido em um Lileep pedra/grama) ou um Claw Fóssil (revivido em um Anorith pedra/inseto). Escolha um (mas isso não terá importância pois depois de você vencer a liga você poderá pegar o outro). Agora vamos enfrentar um longo caminho até Petalburg. Volte para Malville. De lá ao invés de seguir para o sul para ir até Slateport vá para a esquerda seguindo para Verdanturf.
De lá passe pela caverna que você desbloqueou e vá para Rustboro. Já encurtou muito o caminho pra quem ia dar a volta por Slateport e Dewford. Então passe pela “floresta” e volte para Petalburg agora que Você já tem 4 insígnias.


Petalburg City:
Lembra-se que seu pai é o líder de Ginásio aqui e você só poderia enfrentá-lo quando estivesse mais forte? Pois esta é a hora...
Aqui, existe uma série de salas a escolher, onde os treinadores usam diversos tipos de itens que aumentam as habilidades dos Pokémons nas lutas. Faça seu caminho até Norman por entre as salas. Contra Pokémons normais, nem tente usar Pokémons psíquicos. Vá mesmo de Pokémons lutador e do tipo pedra e metálico. Quando ganhar, consiga o direito de usar Surf fora das batalhas.
Logo após a batalha o Pai de Wally virá , te levará até sua casa e lhe dará o HM 03 - Surf. Automaticamente ensine a técnica a um Pokémon de sua preferência para poder viajar pelas águas. Volte a Mauville (lembre-se de usar bastante a nova habilidade) e de lá, você usará Surf para chegar ao Weather Institute.


Weather Institute:
Alguns membros da Equipe AQUA estão causando problemas aqui e tem 2 no caminho da ponte. Entre no prédio. Derrote os primeiros do andar de baixo e suba. Acabe de derrotar o resto até chegar na líder.


Líder da Equipe Aqua
Acabe com ela também e ganhe um Castform dos pesquisadores daqui. Esse Pokémon especial muda de forma conforme o clima onde você está. Aproveite para descansar seus pokemons dormindo na cama no primeiro andar do prédio. Agora os AQUAS não estarão, mas no caminho siga então para Forrei, tendo antes que batalhar contra seu rival. Ao derrotá-lo, ele lhe dará o HM 02 - Fly. E quem tava demorando a aparecer vem nos encher o saco de novo. Enshida chega e te fala algo (como sempre nada de importante).


Fortree City:
Por enquanto, você não pode ainda acessar o Ginásio local, pois algo bloqueia sua entrada. Siga em frente até encontrar Steven novamente, em outro local onde você não pode avançar. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para lutar. Diga que sim e enfrente um Kecleon, revelado com o poder da Devon Scope. Aproveite para capturá-lo, pois eles são limitados (são como Snorlax nas versões antigas. São bons mas não são tão poderosos quanto os snorlax). Ao derrotá-lo, você ganha a Devon Scope, que você pode usar para revelar outro Kecleon que bloqueia a entrada do Ginásio (porém esse você não poderá capturar pois ele foge.


Ginásio de Fortree:
Frite as penas dos Pokémons pássaros com um tipo elétrico. Evite insetos e golpes do tipo solo. Ganhe o direito de usar Fly fora das batalhas.Agora vá seguindo como se estivesse indo para Lilycove. Vá seguindo até a Rota 121 e você verá 3 membros da Equipe AQUA conversando e quando você chegar eles vão seguir até o MT. Pyre. Agora é o momento de agir como um herói! Siga-os. Use Surf até o Mt. Pyre.
Dê a volta usando surf e entre no Buraco (entrada) que tem no lugar. Vá em frente e então entre na primeira porta da esquerda para sair do “prédio” e ir para fora. Vá subindo o Monte e avançando até encontrar os AQUAS. Vença todos até chegar ao líder, que está roubando o Blue Orb, e fugindo. A velha lhe dirá que a Equipe MAGMA passou lá a algum tempo e tinha roubado a outra ORB que seria a Red ORB. É nessa parte que muitos jogadores das versões anteriores se enrolaram. A VELHA LHE DARÁ A “MAGMA COIN” QUE É UM OBJETO QUE UM DOS LADRÕES DA EQUIPE MAGMA DEIXARAM CAIR. AGORA VOCÊ LEMBRA NAQUELA HORA LÁ NO INICIO QUE EU MANDEI VOCÊS GRAVAREM BEM AQUELE LOCAL QUE O MEMBRO MAGMA ESTAVA. BEM LÁ É NOSSA PRÓXIMA PARADA.


Esconderijo da Equipe Magma:
Vá até Lylicove, pois depois de ir até o esconderijo MAGMA vocês precisaram voltar pra Lylicove, daí é só usar FLY. Agora siga até o Cable Car vá até onde ele te leva e de lá vá em direção a Lavaridge. BEM NAQUELE LOCAL ONDE O MAGMA ESTAVA UMA PASSAGEM SE ABRIRÁ (ISSO SE VOCÊ ESTIVER COM A “MAGMA COIN”) Agora entre no novo esconderijo da Equipe MAGMA. Vá seguindo e derrotando os MAGMAS até encontrar um lugar onde está o líder. Porém... Além do líder lá está também o guardião da versão RUBY. GROUDON... Quando você for falar com o Líder uma luz AZUL começará a crescer e então Groundoun que até agora estava sem cor (estava mesmo em preto e branco simbolizando que ele estava adormecido) ganhará cor e despertará. Logo depois ele irá desaparecer. Lute com o Líder dos MAGMAS. AGORA VÁ SUBINDO UMAS ESCADARIAS PRA FORA DO LOCAL.


Esconderijo da Equipe Aqua:
Vá para Slateport e você verá uma Pequena confusão no Cais. Fale com o Professor, agora entre no Cais e que se você chegar dos AQUA eles fugirão no submarino. Agora volte para Lylicove. Você verá um monte de membros AQUA na cidade. Pode lutar com seu rival se quiser ele estará na frente da Loja de Departamentos. Agora vá para a praia e suba. Um AQUA estará bloqueando o caminho com alguns pokemons. Agora use surf e entre na caverna que está um pouco acima da praia. Esse é o esconderijo da Equipe AQUA. Explore o lugar se teleportando de um lugar para o outro como se tivesse no Antigo Ginásio Psiquico de Sabrina das primeiras versões. Continue até chegar num lugar em que estará um AQUA virado para a água e quando você se aproximar ele verá você.


Líder da Equipe Aqua:
Então batalhe com ele e quando vencer você verá a sombra do submarino fugindo de novo. A única maneira de pegar eles é achando um jeito de ir por debaixo d´agua. Agora saia de lá pelo Teleportador de baixo. Antes de sair de vez do lugar explore o local, pois lá esta uma das MASTER BALLS que você encontrará no jogo. Siga em frente até encontrar uma sala com quatro pokébolas no chão, duas delas são Electrodes, uma delas é um Nugget e por último, a Master Ball. Tenha certeza de que pegou a MÁSTER Ball. Agora saia e siga pelo oceano até Mossdeep. Agora a Passagem está livre e você pode ir até Mossdeep. Vá seguindo em frente e quando achar uma ilha vazia, com outra com uma casa do lado você já está perto e basta Surfar mais um pouco pra baixo e irá achar a ilha. Caso você se perca use o Mapa na Pokenav.
Já brincamos muito de super herói e até agora nada realmente bombástico. Então vamos voltar um pouquinho a vida antiga. Siga para o Ginásio dessa cidade. Aqui você encontra alguns tapetes que fazem com que você mude a posição dos lutadores do ginásio. Ta, bem há aqui alguns Teletransportadores Vá pisando nos tapetes de diferentes cores até achar a posição apropriada que te deixe passar. Vá fazendo isso até passar por várias portas e chegar até as líderes de Ginásio. Sim, é a primeira e única batalha 2x2 em Ginásios.


Ginásio de Mossdeep:
Os Pokémons de grama têm vantagem sobre os psíquicos, mas Solrock, um dos Pokémons das líderes do Ginásio, conhece Flamethrower. Por isso, é melhor confiar em seus Pokémons mais fortes e esquecer as vantagens e desvantagens. Só evite Pokémons lutadores. Se quiser apelar, use Pokémons aquáticos. Ganhe o direito de usar Dive fora das batalhas. Agora recupere seus pokemons e vá direto para a Base de lançamento (aquele prédio alto na direita da cidade) no caminho você verá um bando de MAGMAS conversando e indo em direção ao prédio. Voltando a vida de herói vamos a luta. Entre no prédio e vá lutando com todos até chegar a o segundo andar. Quando chegar lá você cairá em uma “emboscada” aonde três membros irão te cercar e você terá de batalhar com os 3!!!! MAS NÃO É Muito difícil não, pois cada um só tem um único pokemon. É só pra assustar mesmo.
Lá também estarão dois MAGMAS e STEVEN PRECISA DE SUA AJUDA...ESSA É UMA DAS ÚNICAS BATALHAS VERDADEIRAMENTE 2 VS 2.. STEVEN mandará você escolher três pokémons, pois será uma melhor de 3. Você e STEVEN irão lutar contra o líder e um membro da Equipe MAGMA. Quando vencerem eles irão embora. Agora vá até a casa de STEVEN É A ÚLTIMA LÁ EM CIMA E A ESQUERDA DA CIDADE. Ele estará te esperando e te dará o HM 8 - DIVE a maneira de ir por debaixo d’água que você precisava.
Depois, use Surf na parte sul da cidade até encontrar um grande círculo de água mais escura. Nesse local, use Dive e encontre, no fundo do Oceano, uma entrada para Seafloor Cavern. Você verá que tem um submarino logo depois na entrada da caverna submarina. Se não tiver é sinal de que você chegou a SOOTOPOLIS. Aproveite e vá ao Centro pokémon para depois poder vir para cá só usando FLY. Se for realmente SOOTOPOLIS. Sai dali usando dive e surf e vá surfando para a direita até achar uma GRANDE mancha escura no Oceano. Use Dive E vá seguindo até achar a caverna.


Seafloor Cavern:
Siga sempre em frente, resolvendo os quebra-cabeças pelo caminho até encontrar KYOGRE adormecido (ele estará preto e branco). Quando você chegar, logo atrás chega a Equipe AQUA. Enfrente seu líder até derrotá-lo, mas, mesmo assim, uma luz VERMELHA surge, e o Pokémon raro irá despertar e uma tragédia acontece, o outro GUARDIÃO KYOGRE foi acordado, E OS DOIS GUARDIÕES COMEÇARÃO A DISPUTAR O DOMÍNIO DO TEMPO. UMA CHUVA COMEÇARÁ A CAIR SEGUIDA DE RAIOS DE SOL FORTES. Isso fará com que todo mundo sofra conseqüências irremediáveis, então você tem de impedir isso. AGORA COMEÇA A SE TORNAR UM GRANDE HERÓI.
Logo depois que você vencer o líder dos AQUA chega a EQUIPE MAGMA os dois lideres conversam e vêem que fizeram uma besteira enorme. Eles te levam até um banco de areia no meio do oceano e depois de muita conversa, eles vêem STEVEN chegando e vão para algum lugar (você verá depois). STEVEN diz que as respostas devem estar em Sootopolis. Siga para lá. Para não se perder, procure a localização da cidade no Pókenav. Como ela é uma cidade rodeada por montanhas, você deverá usar Dive na água escura ao redor dela e entrar por uma entrada submersa.

O QUE MAIS VAI CHAMAR A ATENÇÃO É A BATALHA DE KYOGRE E GROUNDOUN. Encontre Steven aqui. Ele te mandará encontrar WALLACE o líder do ginásio de SOOTOPOLIS na CAVE OF ORIGIN. (LUGAR ONDE FICAVA O GUARDIÃO NAS VERSÕES R/S). Lá, você deve pegar o HM 07 -Waterfall e encontrar WALLACE. Ele te fará algumas perguntas SELECIONE A TERCEIRA OPÇÃO. Agora WALLACE TE DIZ QUE VOCÊ DEVE IR DESPERTAR O TERCEIRO GUARDIÃO PARA QUE A PAZ RETORNE AO MUNDO. (NÃO GANHA UM BRINDE QUEM ADIVINHAR QUE É O RAYQUAZA ^_^).

Então essa é sua hora de fazer a diferença. Vá surfando até o SKY PILLAR (agora você não precisará de MACH BIKE, pois o chão ainda não está quebradiço) Você encontrará WALLACE NOVAMENTE (nessa hora começará a chover e aparecerem fortes raios de sol) ele te mostrará a entrada do pilar, mas diz que não pode ir com você e some. SUBA ATÉ O ÚLTIMO ANDAR ACORDE RAYQUAZA. AGORA VOE ATÉ SOOTOPOLIS DE NOVO E APRECIE O VÍDEO. ELE BOTARÁ OS DOIS GUARDIÕES PRA DORMIR NOVAMENTE. FALE COM OS DOIS LÍDERES QUE ESTÃO NA MESMA ILHAZINHA DO GINÁSIO. QUANDO ELES SUMIREM FALE COM WALLACE PARA GANHAR O HM - 07 WATERFALL. Agora SIGA SUA VIDINHA NORMAL DE ASH( aquele que salva sempre o mundo nos filmes mas nunca é reconhecido por ninguém. E SIGA PARA O GINÁSIO DE SOOTOPOLIS.


Ginásio de Sootopolis:
Para avançar neste Ginásio, você deverá ir pisando no gelo, que trinca após o primeiro passo e quebra no segundo. O objetivo é que todos os pedaços estejam trincados, para abrir a passagem para a próxima sala. Mas para isso, você deve terminar sempre na frente da passagem para a próxima sala, ou o chão se quebrará ao tentar chegar lá. Contra os Pokémons de água e gelo, use Pokémons do tipo elétrico. Se o seu time estiver bem treinado, vai ser uma das mais fáceis batalhas de Ginásio até aqui. Ganhe o direito de usar Waterfall fora das batalhas. Agora, você tem todas as oito insígnias que precisa para entrar na Liga Hoenn, o desafio final para todos os treinadores. Siga para Ever Grande.


Ever Grande City:
Tenha todas as habilidades especiais em seus Pokémons, pois você vai precisar agora. Passe pela cachoeira usando Waterfall e vá seguindo em frente, até chegar ao desafio. Enfrente Wally pela última vez antes de poder sair da caverna. A partir daqui, tenha certeza que todos os Pokémons de seu time estão em um nível superior a 50 e que você tem um time equilibrado. Cure-se, salve, e parta para o desafio da Elite 4...


Elite dos 4 em Emerald:
Contra os Pokémons do tipo trevas, use Pokémons lutadores, metálicos e insetos. Evite psíquico, já que seus golpes não causam danos neles. Derrotando-o, siga até Phoebe.
Contra fantasmas, use pokémons do tipo inseto ou das trevas. Evite Pokémons do tipo normal ou com ataques físicos. Derrotando-a, siga até Glacia.
Use Pokémons do tipo lutador e metálico. Evite dragões, voadores, terrestres ou plantas. Derrotando-a, siga até Drake...
Use Pokémons de gelo contra dragões. Se quiser arriscar, use um do tipo dragão também e tente ser mais rápido que os Pokémons de Drake. Derrotando-o, você terá derrotado a Elite 4, restando apenas o atual campeão a sua frente.
Aqui chega maior surpresa pros jogadores de R/S. O campeão da LIGA não é mais STEVEN. Agora é WALLACE O ANTIGO LÍDER DO GINÁSIO DE SOOTOPOLIS (pois nessa versão ele já não é mais o líder).
Finalmente você descobre aonde WALLACE VEIO PARAR. Agora outra pessoa nos deixou preocupado. Mas ele está bem. Depois de tudo, essa batalha será muito árdua. Tente atacar com Pokémons ELÉTRICOS. Evite Pokémons voadores ou pedra. Derrotando-o, você será consagrado o novo campeão da liga e terá seu nome gravado no Hall da Fama. Parabéns! AGORA SE VOCÊ PENSA QUE ACABOU ESTÁ MUITO ENGANADO AINDA TEMOS MUITA COISA A FAZER NESSA VERSÃO, ENTÃO VAMOS A ELAS!


Illusion Pillar:
Esse é aquele pilar de areia na entrada sul do deserto de areia vindo de MAUVILLE. Você verá de cara uma torre. Antes de entrar nela pegue uma MACH BIKE você vai precisar para passar pelo chão quebradiço. Fora isso não tem muito o que explicar. Apenas vá subindo até o topo. Escolha um fóssil. Logo depois de escolher a torre irá desmoronar junto com o outro fóssil.


Desert Underground:
Agora se você quer pegar o outro fóssil vá para FALLARBOR e siga para a ultima casa a esquerda e acima da cidade. Aquela casa onde tem um garotinho do lado de um buraco na parede e que no final tinha um homem escavando. Se você já tiver pegado o fóssil no pilar essa passagem estará aberta. Vá seguindo em frente sempre até achar o outro fóssil.


O Verdadeiro Campeão:
Com WALLACE se tornando o novo campeão da liga, muitos se perguntaram o que teria acontecido com STEVEN. Simples ele é como um ASH das versões G/S/C. Ele está em um “quarto” no METEOR FALLS. É só você usar surf depois watterfal e explorar um pouco por ali até achar STEVEN.


Iniciantes do Johto:
Apos você completar a POKEDÉX da região de Houen, o Prof. Birch irá lhe chamar ao seu laboratório dizendo que encontrou alguns pokemons exóticos de outra região. Esses são os iniciantes da região Johto. Você terá direito de escolher apenas um deles.

Cyndaquil, Pokémon Fogo
Totodile, Pokémon Água
Chikorita, Pokémon Planta

Detonado Pokémon Ruby/Sapphire

Littleroot Town
Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um caminhão. Sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas de um lado pro outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá e pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerte a hora. Agora você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela cidade e Entre no laboratório do Professor Birch, você descobrirá que ele não está no momento. Então saia da cidade pela Rota 101.

Após andar um pouco, você verá o Professor Birch sendo atacado por um Poochyena selvagem. Ele pedirá pra que você pegue uma pokébola de sua sacola para ajudá-lo. Você terá três pokébolas para escolher. Terão três iniciais, Treecko (planta), Torchic (fogo) e Mudkip (água/terra). Escolha seu inicial e você lutará com o Poochyena.

Após você derrotar o Poochyena, o Professor Birch o levará de volta para seu laboratório em Littleroot Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar com o Pokémon por tê-lo salvo. Agora é hora de ir para a próxima cidade.


Odale Town
Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à Viridian em R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um Pokemon Center para curar seu Pokémon e também um Pokemart.

Siga para o Norte. Após andar um pouco você encontrará seu rival. Esteja pronto para sua primeira luta. Você já deve ter subido de level com seu Pokémon até agora. O Pokémon que ele escolher será um inicial que tenha vantagem de tipo sobre o seu. Exemplo: Se você escolher Treecko, do tipo planta, seu Rival escolherá Torchic que é do tipo fogo.

Após derrotar seu rival (ou não), volte para Odale Town. Continue voltando até Littleroot Town e fale com o Professor Birch. Ele te dará 5 pokébolas. Depois disso, volte para Odale Town e saia da cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns treinadores no caminho, ela te levará até a próxima cidade, Petalburg City.


Petalburg City
Vá para o Pokemon Center para curar seus Pokemons e economizar umas poções. Agora vá para o Gym e um treinador, Wally, vai aparecer e te levar pra fora da cidade e capturar um Pokémon. Depois disso, o líder dirá que só irá enfrentá-lo no momento certo. Saia da cidade.


Petalburg Woods
Este lugar vai te lembrar a Viridian Forest. Tem vários Pokemons insetos pra incomodar você. Logo, você encontrará um pesquisador que foi atacado pelo Team Aqua/Magma, esse será seu primeiro confronto com o Team Aqua, e eles usarão um Poochyena.

Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para Rustboro City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua primeira luta 2x2.


Rustboro City
Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus pokemons e siga para o Gym, que é extemamente familiar com o Gym de Pewter City.

Rustboro City Gym:
Geodude Lv. 14
Nosepass Lv. 15

Isso pode ser difícil, no entanto, se você subir bastante de nível até aqui, você deve conseguir derrotar o líder e pegar sua primeira insígnia.

Após derrotar o líder do Gym, continue seu caminho até uma caverna, perto da cidade. Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Petalgurg Woods irá lhe contar que Team Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada da caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Wingull foi capturado pelo Team Aqua/Magma. Então entre e lute com o membro do Team Aqua/Magma. Uma vez que você o tenha derrotado fale de novo com o cara em Rustboro City que lhe dá informações sobre o Team Aqua/Magma. Ele te levará para um prédio onde te dará um Poké-Navi, uma nova versão da PokéGear onde você pode ver o mapa.

Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza que pegou a HM 01 na cidade.

Após resgatar o Wingull, siga para Petalburg Woods, e vá para o outro lado. Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a ilha com o segundo Gym usando seu barco.


Dewford Town
Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar com os treinadores que se encontram numa caverna ao norte dali. Siga para o Gym. De início você não enxergará nada, mas a luz vai sendo acesa aos poucos conforme você vai derrotando os treinadores de lá.

Dewford Town Gym:
Machop Lv. 17
Makuhita Lv. 18

Não deve ser difícil derrotar este líder: um Pokemon do tipo voador pode ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra ou Alakazam (capture um Abra na caverna) para ajudar. Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até encontrar um homem. Fale com ele e depois saia. Você agora está pronto para a próxima parte da jornada.

Slateport City
Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Slateport City. Você vai chegar a uma praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para o norte e vai chegar em Slateport City. Vá para um prédio que parece um depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar no Ocean Museum.

Antes de ir para o Ocean Museum vá para a Contest House, um prédio vermelho com enfeites azuis. Lá você poderá aprender a usar o Berry Blender e fazer Pokéblocks. Não esqueça de falar com a mulher no canto direito superior para receber o Pokéblock Case. Sem ele você não poderá fazer Pokéblocks e nem ir ao Safari Zone. Siga para o Ocean Museum.

O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua/Magma. Se dirija às escadas e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team Aqua/Magma virão e você lutará com eles. Após derrotá-los, cure seus Pokémons e vá seguindo ao norte. Você descobrirá que o Team Aqua/Magma não estará mais bloqueando o caminho. Então ande reto e vire à direita. Aqui você enfrentará seu rival mais uma vez. O pokemon inicial dele estará evoluído agora, então tenha certeza que seu nível está alto para essa luta.

Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Mauville City.

Mauville City

Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma bicicleta para você andar por aí. Agora você poderá entrar na rota somente para ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e seu rival estará na porta, vença a luta e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você tiver alguns pokemons terrestre/pedra, serão de grande ajuda.

Mauville City Gym:
Magnemite Lv. 22
Voltorb Lv. 20
Magneton Lv. 23

Isso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokémon de fogo ou terrestre.

Depois de derrotar o líder do gym, fale com alguém na cidade e ele lhe dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar indo ao norte. Você chegará a uma junção: uma à esquerda e outra em frente. Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da tempestade de areia, então siga à direita até ver uma colina. Não entre na caverna ainda, siga mais a frente e use o Cable Car.

Mt. Chimney

Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma brigando. Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão bloqueando o caminho. Siga pra cima e você lutará com os membros do Team Aqua/Magma. No topo você lutará com o líder do Team Aqua e Magma. Derrote-o e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora sem eles você deve poder continuar para a próxima cidade.

Lavaridge Town

Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04. Vai ser de ajuda se você tiver um pokemon aquático aqui, porque o próximo gym é do tipo fogo. Entre no Gym e você irá reparar teleporters em cada seção: são como o Gym de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. Entrando em cada um deles você vai parar em outra sala. Descubra o caminho até o líder do gym e derrote-o para poder usar Strength (HM 04) fora de batalhas.


Lavaridge Town Gym:
Slugma Lv. 26
Slugma Lv. 26
Torkoal Lv. 28

Cure seus pokemons e passeie um pouco. Você deve chegar ao exato lugar aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna. Você pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho até a saída e siga até encontrar uma cidade. No meio do caminho você vai encontrar cinzas.


Fallabor Town

Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num caminho rochoso, encontre uma caverna por lá. Entre na caverna e você verá Team Aqua/Magma falando com um cientista. A caverna é bem curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você estará de volta ao caminho para Rustboro city.

Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que bloqueia a caverna onde você resgatou aquele Wingull. Isso vai levá-lo para Vernanduf Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você deve retornar para Petalburg City, no gym do seu pai.

Petalburg City

Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no gym você verá duas portas: essa é a estrutura básica de cada sala do Gym. Entre na da direita: você estará em outra sala igual. Você precisa derrotar o treinador para que as portas apareçam. Não demora muito até que você chegue ao líder do gym. Ele usa pokemon do tipo normal, então um lutador seria uma boa.

Petalburg City Gym:
Slaking Lv. 28
Vigoroth Lv. 30
Slaking Lv. 31

Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das batalhas. Agora saia do gym e entre na casa à esquerda. Fale com o homem e ele te dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokemons. Agora vá até Mauville City. Quando você chegar em Mauville City saia de lá usando a outra saída. Aqui você pode usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela direita e depois acima e você chegará à uma junção.

Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra o Team Aqua/Magma novamente. Se quiser curar seus pokemons, vá para a cama no lado esquerdo do prédio. Lute com os membros do Team Aqua/Magma no primeiro andar e vá para as escadas. Derrote os membros do Team Aqua/Magma, incluindo o líder, e você poderá passar pela ponte que antes estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma, logo você encontra seu rival novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você poderá visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.

Fortree City

Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym, descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continue até você chegar a outra ponte. Lá, Steven vai lhe dizer que era Kecleon que estava bloqueando o caminho. Então você lutará com um Kecleon level 30. Derrote-o ou capture-o e volte à cidade. Então você poderá entrar no Gym, especializado no tipo voador que envolve um pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.

Fortree City Gym:
Swellow Lv. 31
Pelipper Lv. 30
Skarmory Lv. 32
Altaria Lv. 33

Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois membros do Team Aqua/Magma correndo pelo caminho. De qualquer jeito, agora você pode escolher entre ir para a Safari Zone ou perseguir o Team Aqua/Magma.

Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até chegar ao centro e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão de Hoenn da Pokémon Tower. Pokémons do tipo fantasma tem aos montes, então se você quiser um, aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o topo e você vai lutar com o Team Aqua/Magma novamente. Como sempre, acabe com eles. Fale com o casal.

Agora volte para Slateport City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o nordeste da cidade. Você vai achar uma multidão lá, fale com o cara da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua/Magma (mas não luta com eles) e ele vai fugir usando um submarino.

Lilycove City

Após fazer tudo isso acima, siga para Lilycove City, vá para o fundo da loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você lá. Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use Surf para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua/Magma. Entre e derrote todos. Agora você poderá usar Surf para a direita e você chegará à próxima cidade.

Mossdeep City

Não tem muita coisa pra fazer nessa cidade. Cure seus pokemons e vá para o gym. Você precisa puxar todos os quatro switchs para poder chegar aos líderes, essa será uma luta difícil, 2x2 e as líderes usam um Pokemon Sol e uma Lua,Solrock e Lunatone.

Mossdeep City Gym:
Solrock Lv. 42
Lunatone Lv. 42

Agora saia do Gym, cure seus pokemons e fale com o pessoal da cidade para ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo d’água, na água mais funda (a mais escura). Agora Sootopolis City, o local do último gym. Você pode ir lá se quiser, mas não há muito o que fazer, o Gym está trancado.

O fim do Team Aqua/Magma

Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a caverna com o submarino. Continue usando Surf e você se verá numa caverna. Prepare-se para lutar pela última vez com o Team Aqua/Magma. Tenha certeza de trazer um pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai precisar disso para prosseguir na caverna.

Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokemon lendário (Kyogre ou Groudon, dependendo da versão que você está jogando). Derrote o líder e o lugar todo vai sacudir e o Pokemon lendário irá embora, logo o líder do grupo rival aparecerá e você irá para o mar (que estará agitado por causa de Kyogre ou com sol forte por causa de Groudon).
Sootopolis City

Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando. Depois disso Wallace e Steven irão levá-lo até a caverna que você não podia entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você encontrará o pokemon lendário que fugiu antes. Para prosseguir no jogo você precisa derrotá-lo ou capturá-lo. Lembre-se também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.

Agora cure seus pokemons e siga para o Gym. Você precisará resolver um enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar em todos os blocos de gelo, fazendo todos ficarem rachados. Pegue seu melhor pokemon elétrico para vencer esse gym que é de água. Agora você poderá usar Waterfall fora de batalhas.

Sootopolis City Gym:
Luvidisk Lv. 40
Whiscash Lv. 42
Sealeo Lv. 40
Seaking Lv. 42
Milotic Lv. 43

Victory Road

Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que você ganhou a 8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use Waterfall). Você chegará na entrada da Victory Road e há também um centro pokemon para curar seus bichinhos.

Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokemon. Tanto os treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes do que os que você já enfrentou antes. Esse também é um ótimo lugar para treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída. Você precisa usar Flash para iluminar uma parte da caverna. Lá tem vários pokemons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar alguns se quiser completar seu time.

A Liga

Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um gigantesco prédio. Esta é a Liga Pokemon e também o seu último desafio. Cure seus pokemons e faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve conseguir vencer a Elite 4 usando pokemons num level acima de 45.

A Elite 4

Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5 pokemons e o campeão, 6.

Sidnei
Use um pokemon do tipo Lutador para acabar com Mightyena e Absol. Fogo para Cacturne e Shiftry. Enquanto para Sharpedo você pode usar um pokemon elétrico.

Phoebe
Pokémons fantasmas podem lhe trazer algum problema. Use seus pokémons mais fortes para vencer essa luta. Caso contrário, use um psíquico, exceto na luta contra Sableye, que é parte noturno.

Glacia
Use pokémons fogo e elétrico para essa luta. Use o tipo fogo para derrotar Glalie, enquanto para Sealeo e Walrein, use um pokémon elétrico que possa acabar com eles em um único golpe. Senão você pode ter problemas quando eles usarem seus golpes tipo gelo.

Drake
Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser moleza. Use um golpe tipo gelo e derrote todos em fila, depois siga para lutar com o campeão.

Steven
Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokémons. Pokémons do tipo fogo vão roubar o show novamente, sendo que seu oponente é do tipo metal. Um pokemon tipo lutador também pode ajudar.

Após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Birch e seu rival vão vir. Depois de um pouco de diálogo, Steven vai te levar até o Hall of Fame onde o treinador e os pokemons serão honrados. Agora você pode checar os pokémons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poké-Navi.

Extras

De volta a Littleroot

Uma vez que você continue o jogo após zerar, você se encontrará em seu quarto, lá em Littleroot Town. Agora desça as escadas. Você encontrará seu pai e sua mãe. Ele falará com você e lhe dará um ticket de barco. Você pode usar esse ticket para ir de Rustboro City para Lilycove City e vice-versa. Você agora também poderá ir para a Battle Tower. Pegue o barco em uma das cidades mencionadas.

Safari Zone

A nova Safari Zone do jogo é localizada perto de Lilycove City. Aqui você pode capturar pokémons como Pikachu e Phanphy. Primeiro, para entrar na Safari Zone você precisa ter um item que você pega com uma garota em Lilycove City. Do lado de dentro, o esquema é quase o mesmo de R/B/Y/G/S/C. Você receberá 30 Safari Balls e você não pode usar nenhum pokémon para lutar e enfraquecer o pokémon oponente. Mas agora você pode dar Pokéblocks ao invés de Bait, e ao invés se tacar pedras, você pode se aproximar do Pokemon.

Mirage Island

A Mirage Island é uma ilha secreta que se localiza na rota 130. Como o nome sugere, é uma ilha que uns dias aparece e outros dias não aparece. Para ter uma idéia exata da localização, ela fica do lado esquerdo de uma nadadora que diz quando você fala com ela depois que batalha: "O sonho de toda criança é de se tornar o campeão da Liga Pokémon" (para ser mais preciso, fica exatamente ao sul de Sootopolis seguindo em linha reta).

Como faço para ela aparecer?

Ai é que entra a parte complicada do assunto. É preciso ter um Pokémon Mirage no seu time, ou seja, um pokémon que faça a Mirage Island aparecer.

E como sei se um dos meus pokémons é Mirage?

Todos os dias, um número imaginário é escolhido aleatoriamente para ser o "número Mirage". Cada pokémon tem um número, também. Se o número Mirage do dia coincidir com o número de um dos Pokémons de seu time, a ilha estará habilitada naquele dia.

Para saber se seu pokémon tem o tal número, vá para Pacifidlog e fale com um velho virado pra parede dentro de uma casa. Se um dos seis pokémons do seu time tiverem o número do dia, o velho dirá "Oh! Oh my! I can see Mirage Island today", do contrário ele dirá "I can´t see Mirage Island today...".

Mas preste atenção. Se você depositar um pokémon do seu time no box do PC, o número desse pokémon mudará.

E como eu faço para identificar se um pokémon selvagem é mirage?

Infelizmente não dá para identificar. O jeito é capturar o pokémon e mostrá-lo pro velho.

E o que tem nessa ilha?

Se um dia você conseguir chegar lá, verá que a ilha não é gande coisa. Só tem umas árvores, gramado, umas florzinhas e uma árvore de berry.

Na grama você pode encontrar Wynauts, cujos níveis variam de 5 a 50. Já a árvore de berry contem a Liechi berry, uma das mais raras berrys de R/S. Quando equipada num pokémon, ela dobra o ataque dele caso seu HP esteja no vermelho e se for usada pra fazer Pokéblocks, ela se transforma numa Gold Pokéblock, a melhor e a mais forte Pokéblock já vista.

Sky Pillar e Pacifidlog City

Antes de derrotar a Elite 4, você pode ir para essa cidade. Porém, lá, você só poderá ouvir sobre a lenda da ilha. Após derrotar a Elite 4, você poderá ir até o Sky Pillar.

Agora, antes de fazer qualquer coisa, você precisa estar com a Mach Bike, se não, vá a Mauville trocar as bikes. Volte para Pacifidlog e use Surf. Vá surfando por lá até encontrar um pedaço de terra com uma caverna. Entre na caverna. Você chegará a outro lugar. Ande um pouco e você verá a torre.

Primeiro Andar:

Esse é limpo, basta subir as escadas.

Segundo Andar:

Você pode notar que para passar aqui você precisará da Mach Bike. Então siga para as escadas.

Terceiro Andar:

Nesse andar tem duas escadas. Siga pela escada da direita já que a outra está bloqueada.

Quarto Andar:

Provavelmente a parte mais difícil de todas. Você precisa passar por todos os buracos de uma vez só, como na Granite Cave. Você não pode parar, ou você cairá. Siga para a área onde fica mais ou menos a escada bloqueada do terceiro andar.

Quinto Andar:

Tão limpo quanto o primeiro andar. Simplesmente suba as escadas.

Sexto Andar:

Sua vida não estaria completa sem lutar com mais um pokemon lendário, prepare-se!

Rayquaza

Este pokemon é do tipo dragão/voador. Em termos de status, esse é o pokemon é o mais forte do jogo. Use um pokemon do tipo gelo para gastar um pouco do HP dele, depois continue tentando capturá-lo.

Os Três Regis

Os Regis são o novo trio de pokemons lendários. Para pegá-los você precisa decifrar enigmas. Primeiro, você precisa capturar um Relicanth e um Wailord. Agora vá para Pacifidlog e use Surf para o Leste. Você encontrará a correnteza. Siga sempre por baixo e quando parar em uma ilha, use Surf bem no meio da costa leste. Mergulhe no ponto onde você pode usar Dive. Siga por debaixo d'água e vá seguindo o caminho até encontrar algo escrito em braile. Volte à superfície no mesmo lugar e você estará numa caverna cheia de escritas em braile.


Localização de Relicanth - Embaixo d'água, perto de Sootopolis. É bastante raro.

Localização de Wailord – Evoloção do Wailmer, que pode ser encontrado na Rota 122 usando a Good Rod. É raro.


Vá para o centro do braile na parede e use Dig. Isso deve quebrar a parede. Siga para a próxima sala e coloque Relicanth como seu primeiro pokémon, e Wailord no último. Leia o braile. Se der certo, haverá um terremoto. Saia para capturar os três Regis.

Para achar Regice, volte para Dewford e use Surf indo para o Noroeste. Ao achar uma ilha com um pescador, atravesse-a. Agora siga para a esquerda e ainda surfando para o Norte. Você chegará numa ilha com uma gruta. Entre, fique no meio da parede em braile e pressione o botão A. Espere 1 minuto e entre para capturar seu Regice.

Vá para Lilycove e saia para a esquerda. Passe a Safari Zone e continue até você ver um lance de escadas. Suba e continue indo ao Norte. Você se encontrará numa área onde está chovendo. Como de costume, você encontrará uma caverna cheia de braile, vá para o meio da caverna e use Fly. Siga para a próxima sala e Registeel vai estar lá.

Siga para o sul do deserto onde você verá uma caverna. Pare em frente ao braile. Dê dois passos pra direita, dois pra baixo e use Strenght. Haverá uma porta levando ao Regirock.

Latios e Latias

Latias(os) aparece aleatoriamente. Se você lembra dos três cães lendários no G/S/C, você já deve saber o que é isso. Lute com Latias(os) em qualquer lugar quando eles aparecerem em Hoenn. É até
recomendável que você carregue sempre uma Master Ball com você, caso não tenha usado em outro pokemon lendário.

Battle Tower

Depois de pegar a passagem de barco, você poderá ir até a Battle Tower. Lá você vai poder lutar com treinadores experientes e ganhar prêmios.


Fósseis

Em Ruby e Sapphire têm dois novos fósseis que você pode pegar. Para encontrá-los, vá para o nordeste do deserto. Assim como Helix Fossil e Dome Fossil em R/B/Y, você só poderá escolher um deles. Assim que você o tiver, vá para o prédio da Devon e fale com o primeiro cara do segundo andar. Algum tempo depois volte e fale com ele (tenha um espaço vazio no seu slot de pokémons) e ele te dará o pokemon.

Deonado de pokémon Crystal

Iniciando: NEW BARK TOWN
Logo no início do jogo você escolhe entre controlar um menino ou uma menina, logo em seguida você tem que colocar a hora e o minuto e por ultimo colocar o seu nome. Agora você começa na sua casa que se localiza em New Bark Town. Desça a escada e você ira falar com sua mãe e depois disso ela lhe dará a PokeGear e falará para você ir no Laboratório do Prof. Elm. Saia da sua casa e entre no Laboratório ao lado para falar com ele. Vá até a mesa que terá três pokéballs com pokémons nesta ordem: Cyndaquil (Fogo), Chikorita (Planta) e Totodile (Água). Ao sair o assistente ira falar com você e lhe dará um Potion.
CIDADE DE CHERRYGROVE
Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Cherrygrove. Fale com um senhor que está logo no começo da cidade e ele lhe mostrará a cidade e dará informações sobre alguns lugares. Depois de ele lhe explicar tudo ele lhe dará um Mapa da Liga Johto.Saia da cidade pelo norte suba passando por algumas graminhas e chegue na casa do Mr. Pokémon, o Prof. Carvalho estará lá e lhe dará uma nova PokéDex e um ovo que deverá entregar para o Prof. Elm em New Bark.
DE VOLTA À NEW BARK
Volte até sua cidade de origem (NEW BARK TOWN). No caminho uma pessoa lutara com você está pessoa tem um pokémon, ele é o seu novo rival, derrote-o e vá pro laboratório em New Bark, de um nome para o seu rival e fale com o professor. Ele vai pegar o ovo. Antes de sair o assistente lhe dará 5 Pokéballs.Vá para Cherrygrove, siga para cima e chegue até Violet cityA
CIDADE DE VIOLET
Quando chegar lá, derrote o lider do ginásio, ele usa pokémons voadores. Após vencer, você ganhará a insígnia da asa e o TM . O Prof. Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Pegue o no centro pokémon com o assistente (é um ovo de togepi). Vá para o Norte dessa cidade e entre na Sprout Tower, suba as escadas e lá no topo derrote o líder e receba o Hm 5 (Flash), se tiver a noite aproveite para pegar um Gastly. Siga para o GYM de Violet vá para esquerda e suba, depois desça. Chegue a um lugar com o quebra-cabeça, você tem que formar um Kabuto, caia e pegue um Unown . Volte para cidade. Vá para o sul da Cidade de Violet numa pasagem que está na frente do ginasio.
A CIDADE DE AZALEA
Vá descendo até chegar num centro pokémon, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Gentetsu, um cara que faz PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Saia da casa dele e siga para começo da cidade, uma caverna onde tinha um \\\”Rocket\\\” bloqueando a entrada, Lute com todos os Rockets e salve os Slowpokes, Você irá ganhar um Lure ball (bola feita com apricorns)Agora, vá até o GYM, vença a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49.Ao tentar sair a oeste da cidade, será desafiado por seu rival, ele tem alguns pokémons fortes, pode ser uma luta difícil…
A CIDADE DE GOLDENROD
Entre na floresta, entregue o Farfetch’d do cara e receba um HM 1 (Cut), ensine-o pra alguem e corte a árvore perto deles, saia da floresta. Você chegará em GoldenRod City (uma grande cidade). Pegue uma Bike nesta cidade, entre num prédio escuro, ele é a Radio da cidade, responda as perguntas no balcão e ganhe um Radio Card.Vá para o Gym, é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Milktank, muito forte, com level 20, então, treine muito bem os seu pokémons…Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia , tente sair e a garoto vai avisar que ela tá fazendo manha, volte e pegue sua insignia.
A CIDADE DE ECRUTEAK
Saia do GYM, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará um \\\”Squirtle liquid\\\”. Siga para o norte da cidade, va subindo enfrente vários treinadores, chegue um lugar com muitas graminhas (de vezes enquando ocorre competições de pegar pokémons ). La em cima vá para esquerda, até chegar em uma árvore estranha, mexa na estranha árvore. Ela é um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, vá para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Volte pro lugar onde a árvore estava e suba até chegar em Ecruteak city…Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no centro pokémon (quando voltar pra GoldenRod receberá um Eevee). Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o carinha e receba o Item Finder.Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções . Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM 3 (Surf).Agora vá até o GYM. Para chegar ao lider passe em zig-zag em frente dos treinadores.Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival estará lá. Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons Lendários (eles podem aparecer em qualquer lugar do jogo, tente procurá-los no lago dos Gyarados. Saia deste templo.
A CIDADE DE OLIVINE
Saia de Eucruteak (pela esquerda) e chegue em Olivine City, mas o GYM está vazio, a líder dele esta no farol da cidade, ela só lutara com você se pegar um \\\”Medicine pra ela, saia do farol, vá até a ultima casa (parte de baixo, perto da praia) e ganhe um HM 4 (strenght), na praia nade até chegar em Cianwood…
CIANWOOD
Entre em alguma das casas da cidade e fale com um carinha de verde ele lhe dará um pokémon Shuckie (você deve estar com 5 pokémons para pega-lo). Vá pro GYM, ele usa pokémons lutadores, vença – o e receba a insígnia e o TM 1. Saia do GYM e fale com a mulher que está na frente do GYM, e ela vai lhe dar o HM 2 (Fly)…Vá para ultima casa na parte de baixo da cidade e receba o Medicine (leve-o pra garota no topo do farol)
OLIVINE 2 – O RETORNO…
Vá para o farol, suba até o topo e entregue o medicine pra garota, ela vai voltar pro GYM, desça e derrotea (ela usa pokémons STEEL, use pokémon de Água e terra contra os elétricos…)A
CIDADE DE MAHOGANY
Voe até a cidade de Eucruteak e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Eucruteak. Um cara está bloqueando a porta do GYM, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. Um Gyarados muitos especial, após pega-lo Lance vai aparecer e depois desaparecer…Volte na cidade e entre numa casa onde uns carinhas vendiam umas coisa, Lance estara lá , ela vai achar uma entrada secreta, siga-o. Derrote um cara que mexe no computador e aperte um. Suba numa escada, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares, após vence-los fale com todos pois alguns falam senhas para você. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, ele vai lhe dizer uma senha, desça até um andar que tem um grande gerador , derrote um Rocket e entre e destrua os Voltorbs. Você irá ganhar o HM 6.Agora o GYM está aberto, o líder usa pokémon de gelo , vença-o …
A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO
Apos pegar sete insiginias, irá receber um telefonema, Vá para GoldenRod City. O prédio da rádio foi tomado por Rockets, lute com todos , um carinha vai lhe dar uma chave, saia da rádio , procure uma casa que não tem nenhum Rocket na frente (é uma das últimas lá em cima, a esquerda), desça a escada, entre numa porta que estava fechada antes (usou a chave). Você encontrará seu rival (os pokémons dele, estão por volta do Level 35).Siga até um lugar onde tem botões na parede, após aperta-los portas se abrem o fecham (após vencer todos o carinhas de verde, saia e entre de novo e tente a da esquerda, meio e direita). Chegue até um cara que lhe dará um cartão, suba as escadas e você sairá no subterrâneo da loja da cidade. Volte para a rádio e use o cartão no 3º andar. Vença os Rockets e pronto!, o oitavo GYM estará aberto…
A CIDADE DE BLACKTHORN
Vá até a cidade de MAHOGANY (aquela do Gyarados vermelho e do Lance). Vá para direita da cidade (aquele lugar onde o cara não deixava passar) vá seguindo a direita, enfrentando vários treinadores até chegar numa caverna de gelo. Um pouco antes da primeira escada, pegue uma pokébola no gelo, ela é muito importante, é o HM 7 (Watterfall). Continue em frente, desça várias escadas até chegar num lugar com muitas pedras, empurre todas nos buracos e desça depois, deslize apoiando-se nas pedras para chegar numa escada, desça mais algumas e pronto chegou em Blackthorn…Chegando na cidade, prepare-se para enfrentar líder do GYM local, existe uma mulher que quer trocar um RHYDON por um DRATINI, troque se interessar, agora siga pro ginásio, após vencer o líder ela não vai dar a insígnia pra você. Saia do ginásio, e nade no rio atrás do GYM, use o HM 6 em algum pokémon e pare o redemoinho na água, você deve pegar uma pokébola à direita, ao pegar ela lhe dará a insígnia.
A MASTER BOLA
Apos sair da caverna, o Prof. Elm vai chamar você, e lhe dará a Master Bola (só existe uma no jogo inteiro, ela é capaz de pegar qualquer pokémon do jogo, nunca falha…). Use-a no Lugia ou Ho-oh.
A LIGA POKÉMON
Em NewBark (cidade inicial) vá para direita, nade para direita , um cara vai lhe dar um novo mapa (Kanto, lembra? Pewter, Pallet, Veridiana…). Entre numa pequena caverna, suba a cachoeira, e sai ao lado de uma casa, vá seguindo passe por pontes, enfrente vários treinadores até chegar numa casa, a garota vai encher o HP dos Pokémon, suba até chegar numa caverna, no final da caverna estara na liga, compre itens importantes (revives, Full Heal, Poções…), Salve o jogo e prepare-se para enfrentar a Elite 5 (os 5 melhores treinadores), uma vez que entra não e possível voltar para recarregar os pokémons, por isso leve muitos itens…
ELITE 5:
Will– O primeiro, usa pokémons psíquicos, use pokémons fortes de terra, água ou fogo…
Koga – Ele usa pokémons venenosos, use pokémons de fogo contra ele…
Bruno – Usa pokémons lutadores e de pedra, use água contra os de pedra e use voadores ou planta contra os lutadores…
Karen– Ela usa vários pokémons diferentes, todos muito fortes…
Lance – O último, ufa!!, ele usa pokémons do tipo Dragão, use vários tipos diferentes contra ele, um do tipo de água pode e ser uma boa idéia…
PENSA QUE ACABOU? AINDA TEM MAIS…
Depois de vencer, assista os créditos e continue o jogo, vá até o professor Elm ele lhe dará um ingresso e lhe contará que existe mais 8 ginásios (aqueles de Blue e Red). Vá para CIANWOOD (aquela do farol) entre num corredor perto da praia (parte de baixo) entre num navio. No navio, vá para seu quarto (aquele que tem um homem na porta). Descanse seus pokémons na cama…Saia e lute com todos até encontrar um velho que vai falar que sua filha está desaparecida, vá para as escadas, se o marinheiro não deixar passar, volte pro seu quarto e durma na cama e volte pra lá, até ele deixar…Lute com todos (opcional) e desça mais uma escada, uma menina vai estar perto do capitão, fale com ela. Você vai parar direto no quarto do avô dela. Ele vai ficar agradecido e lhe dará um item importante (serve para evoluir alguns pokémons na troca com o cabo link).Pronto o navio já chegou, saia…Agora você está em Vermilion. Vá até o GYM e derrote o Tenente Surge, e receba a nona insígnia .SAFFRONVá para Safron. Siga para norte de Vermilion, se der uma passada na casa de Duplica ela vai pedir sua PokeDoll (boneca pokémon), que está no clube do colecionadores (uma clefaire que esta com um gordo). Se der a PokeDoll para ela, ela irá dar pra você um passe de trem que liga os dois mundos! Você vai poder ir de Saffron para GoldenRod e vice-versa!Vá para o GYM da sabrina, vença-a e receba a insigna dourada… Siga para Lavender, passe…
A CIDADE DE CERULEAN
De cerulean vá para POWER PLANT (é um lugar onde tem uma arvore para cortar do lado direito). Nade até a Usina, fale com todos. Eles vão falar que o gerador foi roubado…Volte para Cerulean. Entre no GYM, ops! Não tem ninguém, ou melhor tem um Rocket, vença-o e depois siga para a ponte da pepita (ao norte indo para a casa do Bill), olha que esta aqui de novo, o Rocket, ele vai falar onde esta a peça roubada, no GYM de cerulean, na piscininha do meio (quadradinho), verifique o lugar… Leve depois para o carinha lá no POWER PLANT…Vá para a ponte ao norte de Cerulean, enfrente vários treinadores a direita e encontrará Misty , volte pro GYM e vença Misty.Volte para a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele irá atualizar o seu Radio (colocará uma radio pokeflauta!)
A CIDADE DE CELADON
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do GYM, Érika, e ganhe a insígnia do Arco-íris e o TM 16.
A CIDADE DE FUSCHIA
Saia de Celadon pelo oeste, vá até Fuschia, infelizmente o zelador do safari saiu de férias e por isso não tem safari neste jogo. Vá até o ginásio derrote a irmã de Koga, mas qual delas? Ela é a que está no canto inferior esquerdo…
A CIDADE DE PEWTER
Vá para Vermilion e acorde Snorlax. (entre em PokeGear, escolha rádio e selecione a emissora pokeflaute), ele é meio dificil de pegar (level 50). Depois de pegá-lo entre no Digglet túnel, atravesse-o, após sair corte a arvore e siga pro norte, tem um cara nessa cidade que dá um item muito importante, ele serve para pegar um segundo pokémon lendário (lugia ou ho-oh, depende da versão).Enfrente Brock, de preferencia vença, depois disso vá para Pallet…
VERIDIAN
Em Pallet fale com o professor carvalho, ela vai lhe dizer que o líder do Ginásio de Veridiana esta numa ilha. Siga para direção sul, nadando, vá indo até chegar numa ilha que tem um Centro Pokémon, lá fora vai encontrar… Gary! Agora ele é o líder o Ginásio de Veridian. Mas só depois você enfrenta ele, continue indo para direita…
BLAINE
Até chegar numa caverna, você irá encontrar ele, o mestre das charadas : \\\”Se você usa é por que já perdeu, quando sai na chuva não se molha\\\”. \\\”é a peruca\\\”… Chega de charadas vamos a luta, vença ele…
A ÚLTIMA INSIGNIA
Vá para veridian, existe um clube onde você pode treinar. Quando estiver preparado enfrente Gary no ginásio…
A MONTANHA PRATEADA
O professor carvalho vai lhe contar sobre um lugar com pokémons muito fortes, vá para viridiana, entre a esquerda . Entre na porta a esquerda, vá chegar num lugar com muitos pokémons fortes. E quando chegar num Centro Pokémon, prepare-se…
O FINAL
Entre na caverna, chegue até o final, e lá :
Encontrará ASH!!!
Prepare-se para lutar, ele possui uns pokémons poderosos
Ele tem um Pikachu Level 81, e todo o resto (Blastoise, Venusaur, Espeon, Snorlax e Charizard) são de Leveis 73 ou 77.

Deonado de pokémon gold/silver

*Iniciando: NEW BARK TOWN
Logo no início do jogo você escolhe entre controlar um menino ou uma menina,
logo em seguida você tem que colocar a hora e o minuto e por ultimo colocar o
seu nome. Agora você começa na sua casa que se localiza em New Bark Town.
Desça a escada e você ira falar com sua mãe e depois disso ela lhe dará a PokeGear
e falará para você ir no Laboratório do Prof. Elm. Saia da sua casa e entre no
Laboratório ao lado para falar com ele. Vá até a mesa que terá três pokéballs com
pokémons nesta ordem: Cyndaquil (Fogo), Chikorita (Planta) e Totodile (Água).
Ao sair o assistente ira falar com você e lhe dará um Potion.

*CIDADE DE CHERRYGROVE
Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Cherrygrove.
Fale com um senhor que está logo no começo da cidade
e ele lhe mostrará a cidade e dará informações sobre alguns lugares.
Depois de ele lhe explicar tudo ele lhe dará um Mapa da Liga Johto.
Saia da cidade pelo norte suba passando por algumas graminhas e chegue
na casa do Mr. Pokémon, o Prof. Carvalho estará lá e lhe dará uma nova PokéDex
e um ovo que deverá entregar para o Prof. Elm em New Bark.

*DE VOLTA À NEW BARK
Volte até sua cidade de origem (NEW BARK TOWN). No caminho uma pessoa
lutara com você está pessoa tem um pokémon, ele é o seu novo rival,
derrote-o e vá pro laboratório em New Bark, de um nome para o seu rival e
fale com o professor. Ele vai pegar o ovo. Antes de sair o assistente
lhe dará 5 Pokéballs.
Vá para Cherrygrove, siga para cima e chegue até Violet city

*A CIDADE DE VIOLET
Quando chegar lá, derrote o lider do ginásio, ele usa pokémons voadores.
Após vencer, você ganhará a insígnia da asa e o TM . O Prof. Elm o chamará após
sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Pegue o no centro pokémon com o assistente
(é um ovo de togepi). Vá para o Norte dessa cidade e entre na Sprout Tower,
suba as escadas e lá no topo derrote o líder e receba o Hm 5 (Flash),
se tiver a noite aproveite para pegar um Gastly. Siga para o GYM de Violet vá para
esquerda e suba, depois desça. Chegue a um lugar com o quebra-cabeça,
você tem que formar um Kabuto, caia e pegue um Unown . Volte para cidade.
Vá para o sul da Cidade de Violet numa pasagem que está na frente do ginasio.

*A CIDADE DE AZALEA
Vá descendo até chegar num centro pokémon, entre no centro Pokémon e fale
com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo,
e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Azalea.
Fale com Gentetsu, um cara que faz PokéBolas na parte norte da cidade,
e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados.
Saia da casa dele e siga para começo da cidade, uma caverna onde tinha um
\\\"Rocket\\\" bloqueando a entrada, Lute com todos os Rockets e salve os
Slowpokes, Você irá ganhar um Lure ball (bola feita com apricorns)
Agora, vá até o GYM, vença a lider para ganhar a insígnia do Inseto.
A lider também lhe dará o TM 49. Ao tentar sair a oeste da cidade,
será desafiado por seu rival, ele tem alguns pokémons fortes,
pode ser uma luta difícil...

*A CIDADE DE GOLDENROD
Entre na floresta, entregue o Farfetch’d do cara e receba um HM 1 (Cut),
ensine-o pra alguem e corte a árvore perto deles, saia da floresta.
Você chegará em GoldenRod City (uma grande cidade). Pegue uma Bike
nesta cidade, entre num prédio escuro, ele é a Radio da cidade,
responda as perguntas no balcão e ganhe um Radio Card.
Vá para o Gym, é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Milktank,
muito forte, com level 20, então, treine muito bem os seu pokémons...
Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia ,
tente sair e a garota vai avisar que ela tá fazendo manha,
volte e pegue sua insignia.

*A CIDADE DE ECRUTEAK
Saia do GYM, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota
perto das flores, e ela lhe dará um \\\"Squirtle liquid\\\". Siga para o norte da
cidade, va subindo enfrente vários treinadores, chegue um lugar com muitas
graminhas (de vezes enquando ocorre competições de pegar pokémons ).
La em cima vá para esquerda, até chegar em uma árvore estranha, mexa na
estranha árvore. Ela é um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez
no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, vá para a direita e fale com o homem gordo.
Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM.
É o Rock Breaker. Volte pro lugar onde a árvore estava e suba até chegar em
Ecruteak city... Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no
centro pokémon (quando voltar pra GoldenRod receberá um Eevee). Vá na casa á
esquerda do centro Pokémon, fale com o carinha e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que
estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções .
Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM 3 (Surf).
Agora vá até o GYM. Para chegar ao lider passe em zig-zag em frente dos
treinadores. Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade.
Seu rival estará lá. Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Breaker.
Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons Lendários
(eles podem aparecer em qualquer lugar do jogo, tente procurá-los no lago dos
Gyarados. Saia deste templo.

*A CIDADE DE OLIVINE
Saia de Ecruteak (pela esquerda) e chegue em Olivine City, mas o GYM está vazio,
a líder dele esta no farol da cidade, ela só lutara com você se pegar um
\\\"Medicine pra ela, saia do farol, vá até a ultima casa
(parte de baixo, perto da praia) e ganhe um HM 4 (strenght),
na praia nade até chegar em Cianwood...

*CIANWOOD
Entre em alguma das casas da cidade e fale com um carinha de verde ele lhe
dará um pokémon Shuckie (você deve estar com 5 pokémons para pega-lo).
Vá pro GYM, ele usa pokémons lutadores, vença – o e receba a insígnia e o TM 1.
Saia do GYM e fale com a mulher que está na frente do GYM, e ela vai lhe dar o
HM 2 (Fly)... Vá para ultima casa na parte de baixo da cidade e receba o
Medicine (leve-o pra garota no topo do farol)

*OLIVINE 2 – O RETORNO...
Vá para o farol, suba até o topo e entregue o medicine pra garota,
ela vai voltar pro GYM, desça e derrotea (ela usa pokémons STEEL, use pokémon
de Água e terra contra os elétricos...)

*A CIDADE DE MAHOGANY
Voe até a cidade de Eucruteak e vá até a o leste. Entre em uma caverna,
e no fim dela você chegará na cidade de Eucruteak. Um cara está bloqueando a
porta do GYM, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture
o Gyarados vermelho. Um Gyarados muitos especial, após pega-lo Lance vai
aparecer e depois desaparecer... Volte na cidade e entre numa casa onde uns
carinhas vendiam umas coisa, Lance estara lá , ela vai achar uma entrada secreta,
siga-o. Derrote um cara que mexe no computador e aperte um.
Suba numa escada, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus
Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares,
após vence-los fale com todos pois alguns falam senhas para você.
Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro,
ele vai lhe dizer uma senha, desça até um andar que tem um grande gerador,
derrote um Rocket e entre e destrua os Voltorbs. Você irá ganhar o HM 6.
Agora o GYM está aberto, o líder usa pokémon de gelo , vença-o ...

*A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO
Apos pegar sete insiginias, irá receber um telefonema, Vá para GoldenRod City.
O prédio da rádio foi tomado por Rockets, lute com todos , um carinha vai lhe dar
uma chave, saia da rádio , procure uma casa que não tem nenhum Rocket na
frente (é uma das últimas lá em cima, a esquerda), desça a escada,
entre numa porta que estava fechada antes (usou a chave). Você encontrará seu
rival (os pokémons dele, estão por volta do Level 35).
Siga até um lugar onde tem botões na parede, após aperta-los portas se abrem o
fecham (após vencer todos o carinhas de verde, saia e entre de novo e tente a da
esquerda, meio e direita). Chegue até um cara que lhe dará um cartão,
suba as escadas e você sairá no subterrâneo da loja da cidade.
Volte para a rádio e use o cartão no 3º andar. Vença os Rockets e pronto!,
o oitavo GYM estará aberto...

*A CIDADE DE BLACKTHORN
Vá até a cidade de MAHOGANY (aquela do Gyarados vermelho e do Lance).
Vá para direita da cidade (aquele lugar onde o cara não deixava passar)
vá seguindo a direita, enfrentando vários treinadores até chegar numa
caverna de gelo. Um pouco antes da primeira escada, pegue uma pokébola no gelo,
ela é muito importante, é o HM 7 (Watterfall). Continue em frente,
desça várias escadas até chegar num lugar com muitas pedras,
empurre todas nos buracos e desça depois, deslize apoiando-se nas pedras
para chegar numa escada, desça mais algumas e pronto chegou em Blackthorn...
Chegando na cidade, prepare-se para enfrentar líder do GYM local,
existe uma mulher que quer trocar um RHYDON por um DRATINI,
troque se interessar, agora siga pro ginásio, após vencer o líder ela não vai dar
a insígnia pra você. Saia do ginásio, e nade no rio atrás do GYM, use o HM 6 em
algum pokémon e pare o redemoinho na água, você deve pegar uma pokébola
à direita, ao pegar ela lhe dará a insígnia.

*A MASTER BOLA!!!
Apos sair da caverna, o Prof. Elm vai chamar você, e lhe dará a Master Bola
(só existe uma no jogo inteiro, ela é capaz de pegar qualquer pokémon do jogo,
nunca falha...). Use-a no Lugia ou Ho-oh (Ambos contém, recover, recupera o HP do Pokémon).

*A LIGA POKÉMON
Em NewBark (cidade inicial) vá para direita, nade para direita , um cara vai lhe dar
um novo mapa (Kanto, lembra? Pewter, Pallet, Veridiana...). Entre numa pequena
caverna, suba a cachoeira, e sai ao lado de uma casa, vá seguindo passe por pontes,
enfrente vários treinadores até chegar numa casa, a garota vai encher o HP dos
Pokémon, suba até chegar numa caverna, no final da caverna estara na liga,
compre itens importantes (revives, Full Heal, Poções...), Salve o jogo e prepare-se
para enfrentar a Elite 5 (os 5 melhores treinadores), uma vez que entra não e
possível voltar para recarregar os pokémons, por isso leve muitos itens...

*ELITTE 5:
Will– O primeiro, usa pokémons psíquicos, use pokémons fortes de terra,
água ou fogo...
Koga – Ele usa pokémons venenosos, use pokémons de fogo contra ele...
Bruno – Usa pokémons lutadores e de pedra, use água contra os de pedra e
use voadores ou planta contra os lutadores...
Karen– Ela usa vários pokémons diferentes, todos muito fortes...
Lance – O último, ufa!!, ele usa pokémons do tipo Dragão, use vários tipos
diferentes contra ele, um do tipo de água pode e ser uma boa idéia...

*PENSA QUE ACABOU? AINDA TEM MAIS...
Depois de vencer, assista os créditos e continue o jogo, vá até o professor Elm
ele lhe dará um ingresso e lhe contará que existe mais 8 ginásios
(aqueles de Blue e Red). Vá para CIANWOOD (aquela do farol) entre num corredor
perto da praia (parte de baixo) entre num navio. No navio, vá para seu quarto
(aquele que tem um homem na porta). Descanse seus pokémons na cama...
Saia e lute com todos até encontrar um velho que vai falar que sua filha está
desaparecida, vá para as escadas, se o marinheiro não deixar passar,
volte pro seu quarto e durma na cama e volte pra lá, até ele deixar...
Lute com todos (opcional) e desça mais uma escada, uma menina vai estar
perto do capitão, fale com ela. Você vai parar direto no quarto do avô dela.
Ele vai ficar agradecido e lhe dará um item importante (serve para evoluir alguns
pokémons na troca com o cabo link).
Pronto o navio já chegou, saia...
Agora você está em Vermilion. Vá até o GYM e derrote o Tenente Surge,
e receba a nona insígnia .

*SAFFRON
Vá para Safron. Siga para norte de Vermilion, se der uma passada na casa de
Duplica ela vai pedir sua PokeDoll (boneca pokémon), que está no clube do
colecionadores (uma clefaire que esta com um gordo). Se der a PokeDoll para ela,
ela irá dar pra você um passe de trem que liga os dois mundos! Você vai poder
ir de Saffron para GoldenRod e vice-versa!
Vá para o GYM da sabrina, vença-a e receba a insigna dourada...
Siga para Lavender, passe...

*A CIDADE DE CERULEAN
De cerulean vá para POWER PLANT (é um lugar onde tem uma arvore para
cortar do lado direito). Nade até a Usina, fale com todos. Eles vão falar que o
gerador foi roubado...Volte para Cerulean. Entre no GYM, ops! Não tem ninguém,
ou melhor tem um Rocket, vença-o e depois siga para a ponte da pepita
(ao norte indo para a casa do Bill), olha que esta aqui de novo, o Rocket, ele
vai falar onde esta a peça roubada, no GYM de cerulean, na piscininha do meio
(quadradinho), verifique o lugar... Leve depois para o carinha lá no
POWER PLANT... Vá para a ponte ao norte de Cerulean, enfrente vários treinadores
a direita e encontrará Misty , volte pro GYM e vença Misty.
Volte para a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale
com um homem lá dentro. Ele irá atualizar o seu Radio (colocará uma radio
pokeflauta!)

*A CIDADE DE CELADON
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon.
Derrote a lider do GYM, Érika, e ganhe a insígnia do Arco-íris e o TM 16.

*A CIDADE DE FUSCHIA
Saia de Celadon pelo oeste, vá até Fuschia, infelizmente o zelador do safari
saiu de férias e por isso não tem safari neste jogo. Vá até o ginásio derrote a
irmã de Koga, mas qual delas? Ela é a que está no canto inferior esquerdo...

*A CIDADE DE PEWTER
Vá para Vermilion e acorde Snorlax. (entre em PokeGear, escolha rádio e
selecione a emissora pokeflaute), ele é meio dificil de pegar (level 50).
Depois de pegá-lo entre no Digglet túnel, atravesse-o, após sair corte a arvore e
siga pro norte, tem um cara nessa cidade que dá um item muito importante,
ele serve para pegar um segundo pokémon lendário (lugia ou ho-oh,
depende da versão).
Enfrente Brock, de preferencia vença, depois disso vá para Pallet...

*VERIDIAN
Em Pallet fale com o professor carvalho, ela vai lhe dizer que o líder do
Ginásio de Veridiana esta numa ilha. Siga para direção sul, nadando,
vá indo até chegar numa ilha que tem um Centro Pokémon, lá fora vai encontrar...
Gary! Agora ele é o líder o Ginásio de Veridian. Mas só depois você enfrenta ele,
continue indo para direita...

*BLAINE
Até chegar numa caverna, você irá encontrar ele, o mestre das charadas :
\\\"Se você usa é por que já perdeu, quando sai na chuva não se molha\\\".
\\\"é a peruca\\\"... Chega de charadas vamos a luta, vença ele...

*A ÚLTIMA INSIGNIA
Vá para veridian, existe um clube onde você pode treinar. Quando estiver
preparado enfrente Gary no ginásio...

*A MONTANHA PRATEADA
O professor carvalho vai lhe contar sobre um lugar com pokémons muito fortes,
vá para viridiana, entre a esquerda . Entre na porta a esquerda,
vá chegar num lugar com muitos pokémons fortes. E quando chegar num
Centro Pokémon, prepare-se...

*O FINAL
Entre na caverna, chegue até o final, e lá :
Encontrará ASH!!!
Prepare-se para lutar, ele possui uns pokémons poderosos
Ele tem um Pikachu Level 81, e todo o resto
(Blastoise, Venusaur, Espeon, Snorlax e Charizard) são de Leveis 73 ou 77.

Deonado de pokémon yellow

COMEÇANDO A JORNADA

Você começará em seu quarto, no segundo andar de sua casa. Antes de descer as escadas, pegue o Potion que está em seu computador. Na cidade, tente sair pela Rota 01, para ser chamado pelo Professor Carvalho (Oak), que o levará até seu laboratório. quando tentar pegar a única Pokébola que está sobre a mesa, Gary irá te empurrar tomando posse dela. Sem outra opção, o Professor lhe entregará uma outra Pokébola, mas, nela estará um Pikachu. Quando tentar sair do laboratório, Gary o desafiará para a sua primeira batalha Pokémon. Na luta se tiver dificuldades, use o Potion para recuperar suas energias. Depois da luta perceberá que Pikachu não irá aceitar em ficar dentro da Pokébola, então, ele o seguirá durante toda a jornada. Saia da cidade pela Rota 01 que está no início dela, para ir à cidade de Veridian. Chegando lá, você dará de cara com o Pokémon Center e um pouco mais para cima o Poké Mart, entre no Poké Mart e receba um item do balconista, ele pedirá que você o leve até o Professor Carvalho, faça a entrega. Retorne à Pallet e entregue o item ao Professor, muito grato, ele lhe entregará a Pokéagenda, item utilizado para adquirir dados dos Pokémon que você vê, já viu ou já capturou.

A CIDADE DE PEWTER

Saindo do laboratório, retorne à cidade de Veridian pela Rota 10, chegando lá, siga pelo lado esquerdo da cidade para entrar na Rota 22. Entrando nela você será atacado Por Gary, vença-o e retorne à cidade. Agora é hora de ir para a idade de Pewter pela parte norte da cidade através da Rota 2, mas, antes de chegar em Pewter, você terá uma pequena passagem na Floresta de Veridian. Lá é um local onde você encontrará vários Pokémon do elemento inseto e alguns Treinadores por lá. Cruzando-a você entrará em Pewter, onde o seu primeiro líder de ginásio se chama Brock. Líder do ginásio da cidade de Pewter e Treinador de Pokémon do elemento Pedra e Terrestre, vença-o com Pokémon do tipo Planta ou Água. A equipe dele será formada por: um Geodude e um Onix. Saindo vitorioso ele lhe entregará a Boulder Badge e o TM 34 que ensina a técnica Bide.

MONTE LUA

Saindo do ginásio com a sua primeira insígnia nas mãos, todos os Treinadores irão te desafiar para um batalha Pokémon. Saia da cidade pela Rota 03 que o levará para a Montanha da Lua, O local estará repleto de Treinadores e seus Pokémon, é um bom lugar para adquirir experiência e evoluir seus Pokémon. Chegando ao final do caminho, chegará à entrada da Montanha da Lua, dentro dela haverá vários Treinadores de Pokémon do tipo pedra. Desça pelos buracos que têm no chão que irá encontrar no fundo deles itens e Rockets. Quase chegando ao final da caverna, um homem impedirá de você passar sem lutar com ele, vencendo ele te dará o direito de escolher entre um dos dois fósseis de Pokémon que estão no chão. No finalzinho da caverna surgirá a Equipe Rocket que é formada por: Jesse, James e Meowth, eles irão te atormentar durante toda a aventura, mas, não se preocupe que eles não irão desafiá-lo a toda hora, existem momentos e locais especiais que a Equipe dinâmica aparecerá. Vencendo-os, você terá o caminho livre para terminar o seu percurso aqui na caverna, saindo dela você estará na Rota 04, siga em frente para chegar à Cerulean.

A CIDADE DE CERULEAN

Na cidade das águas, parece que os Rockets andaram aprontando. Entre na casinha que fica ao lado do Pokémon Center para encontrar-se com Melanie, fale com ela, se seu Pikachu estiver muito feliz, ela lhe dará um Bulbassauro. Agora, já não resta mais nada além de seguir ao ginásio da cidade para enfrentar Misty, Treinadora de Pokémon do elemento água: Um Staryu e um Starmie. Vencendo ela lhe entregará a Cascate Bradge e o TM 11 que ensina a técnica Bublebeam.

A CASA DE BILL

Depois de vencer Misty, saia do ginásio e siga para o norte em direção à Nugget Bridge. Antes de atravessar a ponte você enfrentará Gary novamente, mas basta um Pikachu para tirá-lo do caminho. Feito isso, você terá de chegar à casa de Bill, mas, o caminho está cheio de Treinadores Pokémon que você terá que enfrentar primeiro, atravessando a ponte, verá que existe um Treinador mais afastado dos outros, fale com ele e receba um Charmander. Chegando ao destino entre na casa dele, Bill estará com uma fantasia de um Pokémon, ajude-o a tirar a roupa para ele lhe dar em troca a passagem para embarcar no S.S. Anne, que fica na cidade de Vermilion. Voltando à Cerulean, entre em uma casa com um guardinha na entrada dela e saia pela porta dos fundos, no lado dos fundos estará um Rocket fugitivo, vença ele que receberá o TM 28 (Dig) e desça pela Rota 05, use o caminho subterrâneo para chegar em Vemilion.

A CIDADE DE VERMILION

Chegando em Vermilion, vá direto à casa do lado esquerdo do Centro Pokémon, estará lá o Guru da pescaria, fale com ele e ganhe a Old Rod. Em seguida vá ao fã clube que fica ao sul do Pokémon Center e fale com o líder do clube, depois de tanto conversar ele lhe dará uma Bike Voucher. Assim quando retornar a Cerulean, vá na loja de Bikes e troque este item por uma Bicicleta. Depois de fazer tudo isso, você notará que o único acesso ao ginásio estará bloqueado por um pequeno arbusto, então, é hora de embarcar no S.S. Anne. Seu objetivo aqui é encontrar a cabine do Capitão e pegar o HM 01 com ele. Antes de chegar à sua cabine, seu querido rival irá lhe desafiar novamente, vencendo entre na cabine do Capitão e fale com ele, feito isso você ganhará o HM 01 que ensina a técnica CUT que lhe ajudará a cortar os arbusto que encontrará no decorrer da aventura. Volte ao ginásio e corte o arbusto usando a nova técnica, para ter acesso à Surge, você terá que encontrar as pequenas travas que abrem as portas do ginásio abrindo o caminho para a batalha com o líder de Vermilion, elas estão localizadas dentro dos baldes que estão no chão do ginásio, não tem local fixo, elas mudam de local a cada vez em que você erra. A equipe dele será formada por um Pokémon do tipo elétrico chamado Raichu. Vencendo Surge, você ganhará a insígnia do Trovão. Saindo do ginásio, fale com a Treinadora que está no centro da cidade e ganhe dela um Squirtle.

A CIDADE DE CELADON

Se você tiver mais do 30 Pokémon diferentes, vá até o final da Rota 11 e pegue na Guarita o item Item Finder com o assistente do Professor Carvalho. Como há um enorme Snorlax no meio da Rota 12, o jeito será entrar na Digglet Cave, não se esquecendo de trazer um Pokémon com a técnica CUT para liberar o caminho. Após atravessar o local, você verá novamente a Rota 02, um pouco ao sul de Pewter. Siga para baixo até encontrar uma grande construção. Um outro assistente do Professor entregará è você o HM 05, necessário mais tarde. Retorne então a Pewter, por onde você poderá acessar a sala dos fundos do museu, fale com o cientista que está próximo ao fóssil que você o ganhará de presente. Isso lhe garantirá um Aerodactyl. Volte novamente à Cerulean, troque a Bike Voucher por uma bicicleta na loja de Bikes que fica na própria cidade. Siga agora pela Rota 09 e use o Cut para abrir o caminho onde você chegará ao Rock Túnel. Siga então pela Rota08, para oeste, usando a Underground Tunnel para chegar em Celadon. Aqui você encontrará a maior loja de departamentos de todo o game. Fale com todos os lojistas para receber a TM 18 nos andares superiores. Por fim, na cobertura compre uma de cada bebida que existe nas máquinas e uma Soda Pop de reserva, troque uma de cada com a menina que está no andar e receba itens em troca: TM 13, 48 e 49. O próximo passo é de entrar na Celadon Mansion, logo ao lado do Pokémon Center, siga o caminho que fica ao lado do centro Pokémon para encontrar a entrada dos fundos do prédio, suba até o último andar e nele entre em uma pequena salinha e apanhe um Eevee em uma mesa que esrá dentro da Pokébola. Saia do prédio e siga para o lado esquerdo da cidade até encontrar um Snorlax, use a técnica Cut e corte o arbusto tendo passagem livre para uma casinha escondida onde você pegará o HM 02, que ensina a técnica FLY. Retorne a grande cidade e entre na casa de jogos, é o Game Corner, onde você poderá arriscar suas moedas nas máquinas de caça-níqueis para poder trocá-las depois por um Pokémon. Mas, para poder jogar você precisará de um item chamado Coin Case, que você consegue com o carinha que está no restaurante que fica em uma das casinhas ao sul do Game Corner. Depois, desafie o Rocket que está encostado na parede, depois de vencê-lo, clice no pôster que está à parede, feito isso um novo caminho se abrirá, onde estarão vários Rockets para você derrotá-los. Aqui será um local onde se encontrará vários itens, será bom que você deixe espaço livre em sua mochila e leve consigo alguns itens de cura. Derrote todos os Rockets até encontrar um que te dê a Lift Key, que serve para abrir os outros andares onde está localizado o chefe da Equipe. Após ter pego o item, vá até o elevador e desça no último andar, quando descer, será encurralado pela dupla mais atrapalhada, a dupla Jesse e James, seus Pokémon já estarão em um nível mais avançado, então será bom que os seus estejam também. Vencendo-os, continue a explorar o escritório onde lá estará a maior autoridade da Equipe Rocket, Giovanni! Seus Pokémon serão de auto nível, mas, não será uma atalha impossível de se vencer. Com a vitória, ele lhe entregará o item Silph Scope, que permite identificar os Pokémon Fantasmas. Agora, é hora de desafiar a líder da cidade, Érika, seus pokémon são do elemento Grama: Tangela, Victreebel e um Vileplume. Com a vitória receberá em troca a Rainbow Badge.

A TORRE FANTASMA

Agora, terminado o seu propósito em Celadon, voe para a cidade de Lavander (Lembre-se, ataques físicos, principalmente de Pokémon Lutadores serão inúteis aqui). Entre na Torre, aqui é um local assombrado com vários Pokémon do elemento Fantasma. No segundo andar da torre você encontrará seu querido rival Gary, dê uma surra nele e siga o caminho em frente. Você terá que chegar ao último andar da torre para libertar o Senhor Fugi. Mas, quando estiver chegando as escadas do último andar, você será atacado por um Marowak fantasma, não será difícil se possuir consigo um Pokémon de golpes aquáticos. Chegando ao último andar você será atacado novamente por Jesse e James, seus Pokémon já estarão em outra forma mais avançada que são: Weezing e Arbok, menos Meowth que não evolui. Encontrando o senhor Fuji, ele o levará à sua casa, e lá lhe dará a Poké Flute, que serve para acordar Pokémon dorminhocos.

A CIDADE DE SAFFRON

Após ter completado seu dever em Lavander, saia da cidade pela Rota 08 para seguir para a cidade de Saffron, mas, antes de tudo, volte à cidade de Celadon e suba ao último andar do Poké Mart para comprar alguns refrigerantes e trocá-los com uma garotinha que está também no último andar do mercado, troque com ela algumas bebidas para receber itens em troca e não se esqueça de levar uma de reserva para poder chegar até a cidade de Saffron e depois pegar um TM com um balconista que está sozinho no supermercado e aproveite e compre uma Poké Doll, ela lhe será muito útil mais tarde. Fazendo isso, saia da cidade pela Rota 07 e entre na guarita onde estará um Guardinha com muita cede, dê à ele uma Soda Pop ou Fresh Water, muito grato ele deixará com que atravesse para chegar até a cidade de Saffron. Aqui não será muito fácil, para poder entrar no ginásio você terá que primeiro derrotar todos os Rockets que estão na cidade dominando a Silph Co. (o maior prédio da cidade que está localizado bem no centro dela), onde você terá que resgatar o presidente da Silph Co. Suba diretamente no 5 andar para poder pegar o item Card Key, que abre todas as portas que estão trancadas. Volte ao segundo andar e explore todo o prédio, pois, você encontrará vários itens e Treinadores que encherão a sua paciência. Suba por todos os andares e derrote todos os Treinadores até chegar ao 11.º andar. Depois, volte para o terceiro andar e pise no teletransportador que está no meio da sala, você sairá numa salinha onde Gary estará te esperando para mais uma batalha Pokémon. Na mesma sala haverá um homem que estará disposto a lhe entregar um Lapras sem nenhum interesse. Continue até encontrar mais dois Rockets que impediram que você continue a prosseguir o seu caminho...No final do caminho você encontrará novamente Giovani, só que desta vez seus Pokémon não serão tão fáceis de se vencer, acho bom que esteja bem preparado. Vencendo-o, vá até o presidente da Silph Co. que como gratidão ele lhe entregará a única Master Ball que existe em todo o game. Agora você está livre para desafiar Sabrina, a líder do ginásio da cidade de Saffron. Para chegar até ela, será necessário passar por vários teletransportadores, a equipe dela será formada por Pokémon do elementos psíquicos: um Abra, um Kadabra e um Alakazam, se vencer, você receberá em troca a Marsh Badge e o TM que ensina a técnica Psy Wave. antes de sair da cidade, entre no ginásio que fica ao lado do de Sabrina e desafie os Treinadores de Pokémon lutadores, se vencer o último Treinador, ele lhe dará o direito de escolher entre dois Pokémon: Hitmonlee ou Hitmonchan. Saindo do ginásio, vá até a casa que fica ao lado dele e suba ao segundo andar da casa, entregue e garota a Poké Doll que você havia comprado na cidade de Celadon, ela lhe entregará o TM 31 que ensina a técnica Mimic.

ROTA DA PESCARIA

Após ter vencido Sabrina, seu desafio agora será na cidade de Fuchsia. Saia da cidade pelo lado direito e entre na Rota 08 e siga o caminho até chegar em Lavander novamente. Chegando em Lavander desça pela parte de baixo da cidade pela Rota 12 para entrar na Rota da pescaria. Você terá que descer ela por completo, pelo meio do caminho você encontrará um Snorlax dorminhoco que impede que você continue prosseguindo, use a Poké Flute para acordá-lo e continuar o caminho, antes de terminá-la você passará na frente de uma casinha com um Treinador do lado de fora. Entre nela para conversar com o pescador e ganhar uma Super vara (Super Rod), com ela será capaz de pescar Pokémon mais fores e de outros tipos. Terminado ela, você sairá na Rota 13 que está cheia de Treinadores, terá novamente que percorre-la por completo, mas, aqui não tem mistério, o caminho é um só e não tem como se confundir. Terminando-a você chegará em Fuchsia, onde você terá a oportunidade de capturar novos Pokémon.


A CIDADE DE FUSCHIA

Em Fuchsia seu primeiro ato será na Safari Zone que fica ao norte da cidade, suba para a parte de cima da cidade e entre nela. Você terá que pagar um preço para poder entrar e ganhará 30 Safari Balls, seu tempo lá será limitado, então, será bom que você se apresse para primeiro fazer os assuntos principais e depois retornar para capturar os Pokémon, mas, não se preocupe, seu tempo não correrá quando estiver batalhando. Dentro dela você encontrará vários itens no chão ao decorrer da aventura. Uns dos mais principais que terá que pegar estão no final da Safari Zone, por isso será bom se você já tiver uma bicicleta, (com aquele item que você ganhou do líder do clã que tinha na cidade de Verminlion e a troque na cidade de Cerulean na Bike shop. Chegando ao final da Safari Zone, estará no chão o item Golden Teeth, que você deverá devolvê-lo para o dono da Safari Zone que fica na própria cidade. E o último item que deve ser pego aqui é o HM 03 que está na Secret House, na mesma parte em que você estiver pegou o item Golden Teeth. Fale com o carinha que está dentro da casinha para receber o item AVISO: Cuidado para que sua mochila não esteja cheia, pois, assim você não poderá pegar o item... Voltando a cidade vá direto à casa do presidente da Safari Zone, que é a maior casa que existe na cidade, entregando o item à ele você receberá em troca o HM 04 que ensina a técnica Strenght que faz com que seus Pokémon empurrem pedras pesadas que existem no percorrer do game. Agora é hora de desafiar o líder do ginásio da cidade, Koga, ele é especialista em Pokémon do elemento Venenoso: dois Koffing, um Muk e um Weezing. Pokémon psíquicos e Terrestres serão uma boa arma contra Koga. Vencendo-o você receberá pela sua vitória a insígnia da Alma e o TM que ensina o golpe Toxic.

CAPTURANDO SNORLAX

Saia do ginásio, pois, agora é hora de capturar o gigantesco Snorlax, siga pela Rota 18 que fica ao lado esquerdo da cidade e suba a Rua do Ciclismo. Você só conseguirá atravessá-la com a Bike, aqui é um local com vários Treinadores de Pokémon do elemento venoso. Chegando ao final da rua, você perceberá que está na entrada da cidade de Celadon na Rota 06. Para acordar o grandalhão, basta tocar a Poké Flute para poder acordá-lo. AVISO: fique esperto, pois, este é o único Snorlax que você terá a oportunidade de capturá-lo. Fazendo isso, você verá um pequeno arbusto entre uma pequenas árvores, corte-o para poder chegar à uma casinha secreta. Entre nela e fale com a Treinadora de Pokémon voadores, ela lhe entregará o HM 02, que ensina a técnica FLY. Aplique-a em algum Pokémon voar e retorne à Fuchsia.

CHEGANDO A ILHA CINNABAR

Retornado à Fuchsia, desça pela Rota 19 que fica na parte de baixo da cidade. Lá você verá um repleto mar que não parece mais ter fim. Pois, aqui é um ótimo local para se treinar Pokémon, porque Treinadores é o que não faltam... você encontrará vários Tentacools. O caminho é simples e um só, então, será fácil de chegar até a Ilha. Chegando lá, terá uma pequena entrada, a caverna é repleta de novos Pokémon e com várias pedras para serem empurradas para poder abrir caminhos que devem ser atravessados. Não é tão difícil abrir os caminhos, mas, também não lhe será muito fácil. Atravessando-a você terá mais um pequeno espaço que deverá cruzar até chegar nas ilhas Cinnabar.

A ILHA CINNABAR

A pequena ilha é o principal local de pesquisas Pokémon, entre no Poké Lab que têm na ilha e entregue o fóssil de Pokémon pego na Montanha da Lua. Volte depois de um tempo e receba um Pokémon no lugar do fóssil, neste Poké Lab haverá alguns Treinadores que desejam fazer trocas com você de outros tipos de Pokémon. Agora saia do laboratório e entre na casa que fica na parte de cima do Poké Lab, pois, se tentar entrar no ginásio não conseguirá porque a porta está trancada. A chave está escondida dentro da mansão Pokémon, uma casa abandonada e cheia de portas eletrônicas, acionadas por interruptores escondidos em estátuas. Suba até o 3F, enfrente o cientista que está no meio da sala e caia pelo buraco que está a esquerda. vá descendo até chegar no B1 e pegue o Special Key na sala mais distante (canto superior direito). Com a chave na mão, é hora de enfrentar o Líder do ginásio da ilha. Dentro do ginásio haverá tipo um Quiz Pokémon, se você acertar a pergunta você terá livre acesso em diante, mas, se errar terá que lutar com o Treinador que está à porta. Chegando ao final você verá Blaine, Treinador de Pokémon do elemento fogo: Um Rapidash, um Ninetales e um Arcanine. Sua vitória será fácil se utilizar um Pokémon do elemento água, pedra ou terrestre, vencendo você receberá a Vulcano Badge e o TM 38 que ensina a técnica Fire Blast.

A CIDADE DE VERIDIAN E A ULTIMA INSÍGNIA

Com a sétima insígnia nas mãos, é hora de concluir seu serviço no último ginásio, o da Cidade Veridian. Surfe para norte pela ROta 21 até chegar na cidade de Pallet. Continue subindo ate chegar em Veridian. O ginásio é cheio de Treinadores que você terá que enfrentar antes de brigar mais uma vez com Giovani, o líder da Equipe Rocket. Ele usará cinco Pokémon do tipo terrestre: Rhyhorn, Dugtrio, Nidoqueen, Nidoking e Rhydon. a batalha não será fácil se seus Pokémon estiverem com o nível menor que 50, então ganhe bastante experiência antes de encarar esta luta. Vencendo-o você ganhará a última insígnia do jogo, a Earth Badge e o TM 27 que ensina a técnica Fissure.

VICTORY ROAD

Este é o último desafio para provar a todos suas habilidades como Treinador Pokémon. Para isso, você deverá enfrentar os quatro melhores Treinadores do mundo, conhecidos como Elite Four. Compre alguns itens de reserva e saia de Veridian pelo lado esquerdo. No meio da Rota 22 você será obrigado a enfrentar Gary novamente. Se tiver problemas nesta luta é porque ainda não está pronto para desafiar a Elite Four. Você só conseguirá entrar no quartel general da liga Pokémon se tiver consigo as oito insígnias. Depois de um longo caminho estará a entrada da caverna conhecida como Victory Road. O segredo aqui é usar a técnica Strength para empurrar as pedras para cima dos botões que liberam novos caminhos.

INDIGO PLATEAU

Finalmente o momento da batalha final. As batalhas aqui não serão tão fáceis como foram durante toda a jornada, aqui você desafiará os melhores Treinadores de Pokémon do mundo. Equipe-se com vários itens e poções e leve os seus melhores Pokémon que têm. Boa sorte!!!

Lorelei: a primeira luta será com Lorelei, especialista em Pokémon do elemento Gelo. Suas chances de vitória serão garantidas se utilizar Pokémon do tipo fogo, pedra e lutador, ou até mesmo um elétrico. Os Pokémon dela serão: Dewgong LV54, Cloyster LV53, Slowbro LV54 e uma Jinx LV 56.

Bruno: a especialidade deste Treinador são Pokémon do elemento Pedra e Lutador, sua vitória será garantida se usar Pokémon do tipo água, voador, gelo e psíquico. A equipe dele será formada por: Onix LV53, Hitmonchan LV 55, Hitmonlee LV 55, Onix LV 56 e um Machamp LV58.

Agatha: ela é especializada em Pokémon Fantasma venenoso, ganhará fácil com um Pokémon psíquico ou terrestre. A equipe dela é formada por: Gengar LV56, Golbat LV 56, Haunter LV 55, Arbok LV 58 e Gengar LV 60.
Lance: este é o melhor Treinador de Pokémon da Elite Four, seus dragões não são fáceis de se vencer, por isso, tome muito cuidado. A equipe de Lance é formada por: Gyarados LV 58, dois Dragonairs LV 56, Aerodactil LV 60 e um Dragonite LV 62. Você terá uma boa chance de vencer utilizando golpes de Gelo! Boa Sorte!

A ULTIMA BATALHA

Para sua surpresa, Gary já havia derrotado a Elite Four bem antes de você chegar. Se quiser mesmo o título de o Maior Treinador do Mundo, terá de derrotá-lo de uma vez por todas. A equipe dele será diferenciada de três formas, dependendo de acordo com o que você o venceu no início do jogo...ele poderá usar um Vaporeon, um Flareon ou um Jolteon.

Depois de vencê-lo, não esqueça de capturar os 151 pokémons!

Deonado de pokémon red/blue/green

PALLET TOWN
Você começa o jogo em sua casa, Pallet Town. Pegue o item poção no seu PC. Desça as escadas. E Vá pra o norte na grama alta. O prof. Carvalho vai aparecer e mandar vc seguir ele até o laborátório. Gary estará lá. Carvalho vai falar com vocês dois, e vai mandar voce pegar o pokémon que está em cima da mesa. Quando você for pegar, Gary te empurrará e pegará o Pokémon, Eevee(BULBASAUR/CHARMANDER/SQUIRTLE).Carvalho vai acabar te dando um Pikachu(BULBASAUR/CHARMANDER/SQUIRTLE).Tentando sair do laboratório, Gary lutará com você, ataque e ganhe fácil, seu Pikachu subirá um Lvl.Partir daí, seu Pikachu te seguirá fora do poké-bola.Vá para Viridian!
VIRIDIAN CITY
No caminho para Veridian o primeiro cara que você ver vi te dar uma poção.Lute por enquanto com os Pidgeys e RattatasRecarregue os seus pokémons no póke-center e vá para o Mart. O cara do balcão vai te dar um pacote para você entregar ao Prof. Carvalho.Volte para Pallet!Em Pallet, faça a entrega ao professor, gary estará lá também, o professor vai entregar a vocês o póke-dex, e gary irá falar que a irmã dele tem um mapa pra te dar, vá a casa dele(ao lado da sua),e pegue o mapa.Agora vá ao mart de Veridian e compre umas 5 póke-bolas. Capture Pidgey e Rattata, nas graminhas, agora vá pra direita de veridian, na grama você poderá encontrar, Mankey, Nidoran Macho e Fêmea e Spearow, Gary estará por lá também, lute e detone ele.Agora é hora de ir para a Floresta de Veridian.
FLORESTA DE VERIDIAN
Recarregue os seus pokémons no póke-center, compre 3 póke-bolas.e vá para o norte, você chegará na floresta, se você tem um Spearow, ele vai ser muito útil aqui. Nas gramas aqui você pode capturar Caterpies,Metapods e se procurar bem alguns Pidgeottos(Capture-o).Você vai encontrar aqui também 3 bug cathers, lute para ganhar dinheiro.A saída da floresta é ao Norte pela esquerda.Você vai chegar em Pewter City.
PEWTER CITY
Aqui é a cidade onde você vai ganhar sua primeira insígnea.Recarregue os seus pokémons.E vá para o Gym. O líder do gym é Brock, se pelo menos 3 dos seus pokémons não estiverem acima do Lvl 10 você vai "penar" pra vencer ele, uma Buterfree com o Confusion será muito útil aqui.Vencendo ele você vai ganhar a insígnia de Rocha.Recarrague os seus pokémons, compre poções, e umas póke-bolas.Vá para a direita você vai encontrar uns 7 treinadores de pokémons e lute com TODOS.O seu Pikachu deve estar no Lvl 15 pra cima agora, deixe ele sempre feliz dando poções e outros itens. Na próxima grama você pode encontrar Sandsherew.Você vai encontrar um Centro Pokémon.Recarregue os seus pokémons, e entre no Mt. Moon.
MT. MOON
Uma caverna nem muito grande nem muito pequena.Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.Aqui você pode capturar Geodude, Zubat,Paras e a rara e ótima Clefairy.Com um pouco de paciência, você acha a saída.Você chegou em.........
CERULEAN CITY
Uma cidade colorida e bonita.Tem um Gym, uma loja e um Póke-Center, ao lado dele, você encontra uma casa onde você pode pegar um Bulbasauro, mas você só vai conseguir isso se o seu Pikachu, estiver feliz,e com um Level acima de 20.Recarregue os seus pokémons , e vá para o Gym,se o seu Pikachu estiver em um Lvl alto você não tem que se preocupar, vai ser fácil.Lute com os dois treinadores antes de Lutar com Misty.Os pokémons dela são:Staryu Lv 18 e Starmie Lv 21.Vc vai ganhar a insígnea de cascata vencendo ela.Vá para o norte indo em direção a casa do Bill.
ROTA PARA A CASA DO BILL
Ao norte de Cerulean, você vai encontrar uma ponte, você encontrará com Gary Também.Detone ele,e seguindo na ponte, se você derrotar os 5 treinadores, você ganha uma pepita de ouro.Suba até achar uma graminha, onde você pode pegar, Odissh,Belsprout e Abra.Vá para a direita, lute com alguns treinadores, até você chegar na casa do Bill.Ajude ele a sair da fantasia, e ele vai te dar um S.S ticket.Volte para Cerulean.Agora você deve ir aquela casa que antes estava sendo barrada pela Jenie,Entre nela, e saia para o quintal pelo buraco. Lute com o Rocket e ele vai te dar o Tm 28, Dig. Agora, vá para baixo, até você encontrar uma casa, Entre, é a passagem subterrãnea para Vermilion.
VERMILION CITY
Saindo do atalho, lute com alguns treinadores no caminho, você chegou em Vermilion.Aqui você deve pegar a vara de pescar com o Guru da pesca, e o item Bike Voucher, no fã clube pokémon.Lembra do S.S ticket que o Bill te deu, chegou a hora de você ir para o S.S Anne, um barco de treinadores pokémons.Desça ao sul, e entre no mini porto de Vermilion.Entregue o ticket ao cara e entre no navio.S.S ANNEEntre em todos os quartos e lute com todos os treinadores, é uma ótima oportunidade pra fazer seus pokémons evoluirem.Você deve ir falar com o Capitão do Navio, mas antes você terá que lutar com Gary.Depois de vencer ele, entre na sala, e fale com o Capitão, ele vai te dar o Hm 01 Cut.Saia do navio e volte para Vermilion, o S.S Anne, vai embora de Vermilion.
VERMILION CITY (2)
Agora que você tem o Cut, equipe ele em um dos seus pokémons, corte a árvore que barra a entrada do gym, e entre nele, antes de lutar com o líder você deve achar dois botões dentro a lata de lixo.O segundo estará sempre a direita do 1.O líder do gym é Lt. Surge:RAICHU Lvl 28.Primeiro use um Pokémon com golpes de diminuir defesa e ataque, depois mande um pokémon de pedra(Geodude) ou um Diglet e será fácil.Bom, agora vc ganhou a insígnea do trovão, vá ao póke-center, compre poções, umas poké-bolas, se equipe bem, pois você enfrentará um túnel muito longo.Vá para a direita de Vermilion e entre no Digllets Cave.
DIGLLETS CAVE
Uma caverna muito curta, vc pode capturar vários Digllets e alguns Dugtrios.Atravesse a caverna, você chegará em Pewter city, corte algumas árvores com o Cut, e você vai chegar em uma casa onde o ajudante do Professor vai te dar o Hm 05 Flash.Atravesse o Digllets Cave de novo, e de Vermilion vá para Cerulean, e corte uma árvore a direita com o Cut, lute com alguns treinadores, até chegar em um Póke-Center, recarregue os seus pokémos, e entre no Túnel.
ROCK TÚNEL
Se os seus pokémons não estiverem acima do Lvl 20 vc vai sofrer aqui.O túnel é longo e cansativo você pode capturar aqui Onix,Machop, Zubat e Geodude.Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.Com paciência você encontra a saída.Você chegou em Lavander.
LAVANDER CITY
Nada a fazer aqui agora, só vá para a direita, lute com alguns treinadores, você vai encontrar duas casas. Uma o cara não te deixa passar, na outra é um atalho subterrãneo para Celadon, é pra lá que você deve ir.
CELADON CITY
A Maior cidade do game. Com um marte de 5 andares. Um cassino, e é claro, um gym.Tem 4 coisas essencias aqui pra fazer. 1-Derrotar a Equipe Rocket No game Corner 2-Pegar um Eevee 3- Comprar uma bebida na cobertura do Mart 4-Ganhar uma insígnea.Vá para a mansão Celadon, só que entre pelos fundos. Suba algumas escadas, até vc encontrar uma sala com um Cara. Pegue a póke-bola em cima da mesa, é um Eevee no Lvl 25.Vá para o Game Corner, derrote o Rocket perto do Pôster. Ele vai sair, mexa no poster, vc vai abrir uma passagem secreta no Game Corner.Entre nela, derrote todos os Rockets que vc encontrar em todos os Andares.Um deles vai deixar cair o item, é uma espécie de Chave, ela faz o elevador abrir.Vá para o Elevador, e vá para o andar BF 04.Aivinhe quem vai aparecer, isso mesmo, são eles, Jessie e James, com um pkm psíquico vc vence eles facilmente, derrotando eles, você vai chegar no temido chefe da Equipe Rocket, Giovanni.Ele tem pokémons de terra, com um pkm de água ou planta, vc vence ele fácil. Derrotando ele, ele vai embora e vai deixar o item Sliph Cope, que serve para indentificar Fantasmas.Agora vá para o sul de Celadon, corte uma árvore e entre no Gym.A líder Érica usa pkms de planta.Gloom, Tangela, e Victrebeel.Com um Flareon, um pkm psíquico ou voador será fácil.Agora vc tem quatro insígneas.Vá para o Mart, equipe-se bem, pois esse é o melhor mart, vá para a Cobertura, e compre Duas Fresh Waters.Dê uma delas a menina que está na cobertura, e ganhe o Tm 13. Ice beam.Agora, volte para Lavander.
LAVANDER CITY
A Cidade fantasma do game, recarregue os seus pokémons, e compre umas super-bolas.Agora entre no Lavander Town, a Torre Fantasma!Suba um andar, e você vai encontrar e terá que lutar com Gary.Vá subindo mais, lutando com todos os treinadores fantasmas, e capture Haunter e Gastly.vai chegar um andar em que um pokémon fantasma não vai te deixar passar, o Silph cope vai revelar quem é o fantasma, é um Marowak que você não pode capturar.Derrote ele, suba, lute com Jessie, James, agora com pokémons evoluídos. Vc encontrará o Senhor Fuji, ele vai te tirar da torre deixando vc na casa dele, fale com ele, e você ganhará a póke-flauta.Agora vá para a direita de Lavander, e entre naquela casa que o homem naum te deixa passar.Fale com ele e dê a água fresca à ele, ele vai ficar feliz e vai te deixar passar.Você chegou em...
SAFROON CITY
Recarregue os Pokémons, compre items de cura.Repare que a cidade está cheia de Rockets, bloqueando lugares.Entre no Prédio da Sliph Cope, uma empresa especializada em pokémon.O prédio tem 11 andares, Faça o seguinte:Não entre em nehum Telepod ainda, suba todos os andares, e em cada andar derrote todos os treinadores.Depois, que fizer isso, vá andando pelos telepods, até achar o item Card Key.Vá para o terceiro andar, e use o item Card Key, em uma passagem à esquerda, ela se abrirá, suba mais um telepod, vc encontrará com Gary, lute, ele estará com uma evolução do Eevee. Depois, fale com o Cara perto dele, ele vai te dar um Lapras, Suba mais um Telepod, você chegará no 11 andar, lute mais uma vez com Jessie e James( a última).Você vai chegar na sala do presidente, mas Giovanni estará lá com ele, lute com ele.Derrotando-o, fale com o Presidente, ele te dará a Master-Ball.Vc salvou Safroon da Equipe Rocket, agora vc já pode ir para o Gym.A Líder do gym é Sabrina, que usa pokémons psíquicos.ABRA Lvl 50 KADABRA Lvl 50 e ALAKAZAM Lvl 50.Ela naum é tão difícil de se vencer.Use pokémons elétricos, fantasmas, e um que tenha um golpe bom.Agora, volte para Vermilion!
VERMILION CITY
Vá para a direita, vc via chegar em um local com muitas gramas.Por aí, capture Drowze, e Ekans, lute com alguns treinadores no caminho, passe pela casa.Vc vai enontrar o Snorlax, toque a sua póke-flauta, ele irá acordar.Capture-o.Vá descendo, lute com todos os treinadores.Você vai chegar em Fiucha city
FUCHSIA CITY
Recarregue os seus pokémons, e vá para o Gym.O Líder é Koga, que usa pokémons venenosos.Com um pokémon psíquico, de planta, ou fogo sera mais fácil.Fale com as pessoas na cidade, vc vai encontrar o avô do Bill.Vá para Norte, vc vai chegar na Safari-zone, pague 500 pra entrar e ganhe 30 safari-bolas.Os pokémons aqui naum lutam, estão todos entre os Lvs 25 pra cima.Pra capturá-los, jogue pedras ou pães, distraindo-os.Capture o máximo de pokémons que puder, inclusive o RARÍSSIMO Dratini, pescando.Até o tempo acabar. Depois, pague para entrar, pegue a sua bike.Fuçe por tudo, até vc achar um item, Teth Gold(Dentadura de ouro).Perto desse local tem uma casa, fale com o cara lá dentro, ele vai te dar o HM 03, Surf.Saia da Safari Zone, e vá falar com um cara em Fuschia, o zelador da Safari.Entregue a dentadura a ele, ele vai te dar o HM 04, Strenght.Saia de Fuschia City pelo lado esquerdo. E Entre no Ciclyng Road, vc pegara a sua bike automaticamente.Vá subindo, lutando com todos os treinadores, aé chegar em uma casa, atravesse-a, vc vai se encontrar com um outro Snorlax. Faça o mesmo que fez com o outro. Se vc naum capturou o outro, capture esse, é a sua última chance.
HM 02 FLY
Depois do Snorlax, corte a árvore, vá andando para a esquerda.Até vc encontrar uma casa que tem uma menina. Fale com ela, vc vai ganhar o HM 02, Fly.Equipe ele em um dos seus pókes, e võe para Pewter City.
PEWTER CITY
Vá para norte, corte uma árvorezinha com o Cut e entre na casa.Fale com os cientistas, um deles vai te dar o item Old Amber, um fóssil do extinto pokémon Aerodactyl.Vá para Pallet Town.
PALLET TOWN
Com o Hm 03, Surf. Entre naquele lago ao sul, ele não é um lago, é o MAR.É a Sea Route, desça, lute com todos os treinadores de pokémons aquáticos.Vc vai chegar na Ilha de Cinabarr.
CINNABAR ISLAND
Recarregue os seus pokémons no póke-center.Pegue o fóssil que vc ganhou no Mt . lua, e o item Old Amber, vá ao lab. e entregue um por vez ao cientista.Vá para o Mart e volte ao Lab, o seu item vai se transformar em um pokémon.Faça isso com os dois items.Vá para direita dali nadando! Vc vai chegar em outra ilha.
SEAFOM ISLAND
Uma ilha, muito especial, aqui vc vai encontrar, um pokémon raro, Articuno. Vc deve ter com você umas 10 Ultra-Bolas pelo menos.Capture pelo menos um pokémon de água, um Golduck, Dewgong ou Cloyster, é uma boa opção.Vasculhe bem a caverna, até vc encontrar um pássaro pokémon Prado, Articuno.Lute com ele, vá tirando energia dele, depois use a tecnica Sleep, e atire Ultra Bals até capturá-lo.Volte para Cinnbar.
CINNABAR ISLAND
Entre naquela Casa enorme que tem por lá, A Cinnabar Mansion.Vá subindo os andares até encontrar uma estátua, aprte o botão que tem nela, e suba as escadas, faça isso em todos os andares, até vc encontrar um cientsta, lute com ele, e caia no buraco que tem ao lado dele.Vc caiu no 1 andar, mais em um lugar que antes vc naum tinha acesso.Procure a Secret Key.Saia da mansão, e vá para o gym.Destranque a porta com a Secret Key.Responda todas as perguntas corretamente pra naum lutar com nenhum treiandor.Vc vai chegar no líder do gym.Ele usa pókes de fogo.Com um póke de água, será fácil.Voe para Viridian City.
VIRIDIAN CITY
O gym agora está com a porta aberta.Recarregue os seus pokémons e entre no gym.
O líder dom gym é:
GIOVANNI, O Chato da equipe rocket naum aprende o qe é perder.Agora será mais fácil de se vencer.Use pókes de água, planta voador e psíquico que será fácil.Bom, agora vc tem as oito insígneas.Recarregue os seus pokes.E vá para esquerda de Viridian.Vc encontrará com Gary e terá que lutar.Continue seguindo.Até vc chegar em uma casa.Vc vai passar por vários guardas, mostre as suas insígneas a todos.Vc deve ter um pkm com Strenght e outro com Surf, vá subindo, empurre as pedras, atravesse os lagos.Vc vai chegar no Victory Road.
VICTORY ROAD
É uma caverna, lute com todos os treinadores para ganhar experiência.Vasculhe tudo, porque aqui vc vai encontrar um pokémon raro, Moltres.Atravesando a caverna, vc chegou em Indigo Plateu.
INDIGO PLATEU
Tem um mart e um póke-center juntos.Recarregue os seus pókes e compre uns 15 Revives e uns 15 Ful Restore.E vá para a Liga Pokémon, descendo as esacadas.A Temida Elite Four.
ELITE FOUR
Está preparado para derrotar a Elite Four, e ser o melhor treinador de pokémons do mundo?Bom, vamos lá!Seu primeiro desafio será Lorelei, que usa pókes de água e gelo.
LORELEI: Dewgong Lv 54, Cloyster L.53, Slowbro L. 54, Jynx L. 56 e Lapras L. 56Use pókes de planta ou elétricos para os três primeiros e fogo para os outros dois.O próximo é Bruno, com pókes de Rocha e Lutadores
BRUNO: Onix L. 53, Hitmonchan L. 55, Hitmonlee L. 55, Onix L. 56 e Machamp L. 58Use pókes de água e psíquico que será fácil.O próximo é Agatha, que usa pókes Fantasmas e Venenosos.
AGHATA: Gengar L. 56, Golbat L.56, Haunter L.55, Arbok L. 58 e Gengar L. 60.Abuse das técnicas Fly e Dig, use a técnica Sleep Também. Use golpes psíquicos que será o fim dela.O próximo é Lance, o Mestre da Liga.Ele usa pókes dragão.
LANCE: Gyarados L. 58, Dragonair L. 56, Dragonair L. 56, Aerodactyl L.60 E Dragonite L. 62.Parabéns, vc venceu a liga, mas não acabou, como sempre, Gary está na sua frente.Agora é a pior luta do game.Todos os pókes dele estão acima do Level 60.
GARY: Uma evolução do Eevee(VENUSAUR/CHARIZARD/BLASTOISE), Alakazam, Sandslash,Cloyster,Gyarados,e Ninetales Todos acima do Level 60.Use a técnica Sleep.Ataques elátricos em Alakazam e Gyarados, De planta ou água em Sandslash água em Ninetales, e ataques Elétricos ou de fogo em Cloyster.
Parabéns , vc venceu a liga.
Oak aparecerá e te dará os parabéns e te colocará no Hall da Fame.
Mas, espere, vc ainda tem que capturar todos os pókemons.
Vá para o Unknow Caverna.
UNKNOWN DUNGEON
Aqui vc pode usar a sua Master Bola pra capturar Mewtwo.Aqui vc pode encontrar pókes como Sandslash, Kadabra, Seel, Golbat, Graveler, Kraby, Chansey, Raichu e outros, procure muito bem !
Até completar o seu pókedex.

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